Los jugadores de Assassin’s Creed Shadows por fin ya no tendrán que invertir decenas de horas para desbloquear la totalidad del mundo abierto gracias a una actualización gratuita; sin embargo, los fanáticos que revelaron el mapa de forma manual no están felices.
Pese a toda la polémica que giró a su alrededor antes y después de su lanzamiento oficial a principios de 2025, no cabe duda de que Assassin’s Creed Shadows es uno de los títulos más importantes del año. Los desarrolladores mantienen el dedo en el renglón y ya planean lanzar múltiples actualizaciones para mantener la atención de los fans.
Ubisoft ya reveló algunas de las novedades que están en camino, pero una de las mejoras de calidad de vida generó un caluroso debate en la comunidad.

El problema del mapa gigante de Assassin’s Creed Shadows
Tal como ya es tradición en la serie, la nueva entrega presenta un mundo abierto gigante que está repleto de misiones secundarias, coleccionables y demás actividades. Hay mucho contenido por explorar, así que vale la pena perderse por el escenario para descubrir todo lo que el juego tiene por ofrecer.
Los fanáticos fervientes sabrán muy bien que recorrer el Japón feudal de Assassin’s Creed Shadows dista de ser una tarea sencilla, pues la vista previa del mapa está cubierta de una niebla que impide observar las locaciones importantes y el terreno general.
Así pues, debemos explorar las zonas a pie o a caballo para descubrir todo el mapa, lo que no es fácil si consideramos que hay muchas colinas y estructuras que bloquean el paso. Y si bien las atalayas agilizan el proceso, aún no son una solución perfecta debido a que se limitan a mostrar los objetivos secundarios que están cerca.

La próxima actualización gratuita mejorará este apartado y evitará que los fanáticos tengan que invertir decenas de horas para visualizar la totalidad del mapa. Aunque es una mejora de calidad de vida muy bienvenida, su anuncio generó controversia y dividió las opiniones de los fans.
La nueva actualización de Assassin’s Creed Shadows causa polémica en la comunidad
Recientemente, Ubisoft presentó su hoja de ruta para el verano. De esta manera, ya sabemos cuáles son algunas de las novedades más significativas que se incorporarán a la experiencia en los próximos meses. Hay cambios interesantes en camino, así como nuevo contenido que ampliarán las horas de juego.
El próximo parche de Assassin’s Creed Shadows llegará el 29 de julio y añadirá el esperado New Game+, así como nuevos trofeos y mucho más. Por su parte, la actualización de septiembre incorporará cinemáticas con FPS libres para la versión de PC y más mejoras sutiles.
De acuerdo con la información, el update de septiembre también aplicará un cambio controversial pero necesario. En específico, los jugadores podrán revelar una región completa del mapa al escalar una atalaya, lo que significa que será innecesario recorrer la zona para disipar la niebla.

Es un ajuste que hará las delicias de los nuevos jugadores o aquellos que simplemente querían una alternativa más rápida y sencilla para revelar todo el mapa del mundo abierto; sin embargo, el reddit de Assassin’s Creed Shadows se llenó de comentarios negativos de fanáticos que criticaron el cambio.
En particular, muchos jugadores afirman que invirtieron decenas de horas para revelar el mapa, por lo que consideran que es injusto que la próxima actualización haga que su arduo trabajo sea en vano.
“Descansen en paz todos aquellos que pasaron una cantidad enorme de tiempo corriendo de un lado a otro para despejar manualmente el mapa”, dijo el usuario Daft-SKULL-FACE en una publicación que ya suma 800 votos positivos. Si revisamos la sección de comentarios, descubriremos que este jugador no está solo en su sentimiento debido a que muchos tienen una queja similar. Eso sí, también hay quienes recibieron el cambio con los brazos abiertos.
“No me arrepiento. Nunca habría encontrado lugares hermosos y salvajes con pequeñas lagunas”, dijo un fan. “Siento que esto es lo que esperaba para retomar el juego. Me cansé a mitad de camino la primera vez”, dijo otro. “Al menos podemos decir que fuimos los primeros”, señaló un tercero.

Creadores de Ghost of Yotei contratan asesores para no repetir los errores de Assassin’s Creed Shadows
Ghost of Yotei, el esperado sucesor de Ghost of Tsushima, llegará a las tiendas el 2 de octubre de 2025 en exclusiva para PS5. Y al igual que en su aclamado título anterior, el estudio estadounidense Sucker Punch vuelve a enfrentarse al reto de representar con fidelidad y respeto la cultura japonesa.
El director Nate Fox señaló que el equipo realizó 2 viajes de exploración a la zona que inspira el mapa del juego para recolectar material visual, interactuar con los habitantes locales y absorber la atmósfera del lugar. Los desarrolladores también contrataron a un grupo de asesores culturales para “ofrecer una representación respetuosa”. Lee la nota completa acá.

