Jugadores de Digimon Story: Time Stranger lamentan que sus Digimon favoritos no sean montables: “quería que me llevaran como a una princesa”

Jugadores de Digimon Story: Time Stranger lamentan que sus Digimon favoritos no sean montables: “quería que me llevaran como a una princesa”

En Digimon Story: Time Stranger, solo 170 de 459 Digimon pueden ser montados, dejando fuera a favoritos como Angewomon y LadyDevimon. La comunidad reaccionó con humor, quejas y debates sobre la lógica detrás de estas limitaciones. Digimon Story: Time Stranger, el nuevo RPG de Bandai Namco, ha sido diseñado para conquistar a los veteranos de […]

Por Víctor Méndez el 13/10/2025

En Digimon Story: Time Stranger, solo 170 de 459 Digimon pueden ser montados, dejando fuera a favoritos como Angewomon y LadyDevimon.

La comunidad reaccionó con humor, quejas y debates sobre la lógica detrás de estas limitaciones.

Digimon Story: Time Stranger, el nuevo RPG de Bandai Namco, ha sido diseñado para conquistar a los veteranos de la saga con un elenco masivo de criaturas extraídas directamente del anime y los títulos clásicos. 

Entre sus principales atractivos se encuentra la mecánica de “montar” Digimon, que permite a los jugadores desplazarse por los extensos escenarios de la DigiMundo de manera más rápida, funcional y, sobre todo, vistosa.

Sin embargo, la ilusión se vio empañada al descubrirse una limitación importante: de los 459 Digimon disponibles, sólo 170 son montables. 

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La comunidad reacciona: humor, quejas y comparaciones

Según los propios jugadores, gran parte de los favoritos de la comunidad quedan fuera de una de las funciones más celebradas del juego. 

La noticia se viralizó rápidamente cuando el artista y usuario de X wanderjegson compartió su frustración al comprobar que Angewomon y LadyDevimon, dos de los personajes más icónicos de la franquicia, no ofrecían la posibilidad de servir como montura.

El creador expresó su descontento a través de un cómico dibujo en el que el protagonista lamenta, con dramatismo humorístico: “¿Cómo que no puedo montar a ninguna de ustedes? ¡No es justo! ¡Solo quería que dos mujeres grandes y hermosas me cargaran como a una princesa!”.

La escena, acompañada de la aparición de Wendigomon, se volvió rápidamente viral, desatando una mezcla de risas, empatía y quejas entre los seguidores.

La publicación reunió más de 200 comentarios en pocas horas y 347,6 mil visualizaciones al momento de redactar esta nota, entre ellos, decenas de jugadores compartieron su propia decepción o curiosidad por saber si sus Digimon preferidos también habían quedado fuera del sistema de monturas.

Algunos acompañaron sus mensajes con imágenes y videos de los Digimon que sí podían montar, generando un ambiente entre la ironía y la resignación colectiva.

Uno de ellos indicó que es posible montar algunos, pero esta función desaparece cuando el Digimon evoluciona, o sea, el propio proceso de digievolución puede hacer que se pierdan habilidades de desplazamiento previamente adquiridas, lo que ha generado cuestionamientos sobre la lógica detrás de las selecciones de Bandai Namco.

Una mecánica diversa, aunque no perfecta

Aun así, la mayoría de los comentarios mantienen un tono humorístico y para muchos fans, la mecánica de monturas sigue siendo una de las innovaciones más entretenidas y visualmente atractivas del título. 

Junto a lo anterior, se reconoce el esfuerzo del estudio por diseñar diferentes tipos de interacción según la forma y el tamaño de cada Digimon.

Algunos jugadores pueden sentarse en un hombro, otros cabalgan sobre el lomo o se sostienen de un brazo, lo que aporta variedad y realismo a la experiencia.

El detalle de cómo se desarrolla la función ha sido muy valorado por la comunidad pero al final, la polémica no ha ensombrecido por completo el entusiasmo por el juego, pero sí ha abierto un debate sobre qué criterios usa Bandai Namco para decidir qué Digimon pueden o no ser montados.

Fuente


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