Jugadores de Hollow Knight: Silksong se quejan porque es “demasiado difícil”, pero algunos fans ya lo completaron en menos de un día

Jugadores de Hollow Knight: Silksong se quejan porque es “demasiado difícil”, pero algunos fans ya lo completaron en menos de un día

Mientras hay fans enfrentan dificultades para avanzar, otros ya terminaron el juego de Team Cherry en tiempo récord

Por Ulises Contreras el 06/09/2025

Los jugadores de Hollow Knight: Silksong afirman que la aventura de Hornet es notablemente más difícil que la entrega original, lo que generó frustración en un sector de la comunidad. Pero a pesar de que algunos fanáticos tienen problemas para derrotar a los jefes y avanzar en la aventura, otros ya llegaron a los créditos finales en cuestión de horas.

Hollow Knight: Silksong generó mucha expectativa en los meses previos a su debut, pero la espera por fin terminó. Tal como se prometió, el pasado 4 de septiembre llegó a las tiendas de PC, PlayStation, Xbox y Nintendo. Los fanáticos corrieron en masa para comprarlo gracias, en gran medida, a que está disponible a un precio muy económico en LATAM.

Las primeras impresiones de la comunidad son bastante positivas, y parece que la espera de 6 años valió completamente la pena. No obstante, algunos fans tienen una queja importante: la alta dificultad.

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Un viaje difícil y… ¿frustrante?

El primer juego de la serie se caracterizó por ser una experiencia desafiante debido a ciertas secciones de plataformas y algunas batallas contra jefes. La segunda entrega sigue esta línea y aún ofrece un gran reto, pero hay quienes consideran que a Team Cherry se le pasó la mano.

Aunque Hollow Knight: Silksong tiene reseñas extremadamente positivas en Steam, no todos los fanáticos están satisfechos con el resultado final. En múltiples hilos de reddit y redes sociales, algunos jugadores se quejaron por el aparente pico de dificultad.

Gran parte de las quejas apuntan al hecho de que algunos jefes finales y otras amenazas causan doble daño y quitan 2 indicadores de salud en lugar de uno, que suele ser lo habitual. Otro problema es que hay enemigos que pueden golpear varias veces seguidas, lo que hace que el periodo de invulnerabilidad de 1.3 segundos sea virtualmente inútil en esas situaciones.

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En reddit, un jugador afirmó que el metroidvania de Team Cherry parece un híbrido de Dark Souls y Sekiro en el sentido de que las amenazas golpean contundentemente y pueden abrumar con muchos golpes débiles. “No es más difícil o fácil, es diferente”.

“Lo pasé muy mal física y mentalmente. Esperaba con ansias mi juego más deseado después de haber tenido el peor día de trabajo de mi vida. Me emocioné mucho, me senté, lo jugué y eso empeoró mi depresión (…). Estoy molesto porque no me gusta y frustrado porque no soy lo suficientemente bueno en el juego como para que me guste”.

Otro factor que elevó la frustración de la comunidad es la hitbox más grande, lo que es resultado de la altura de Hornet. Debido a que los enemigos tienen más facilidades para golpear a la protagonista, muchos creen que Hollow Knight: Silksong es notablemente más complicado y, hasta cierto, injusto que la entrega de 2017.

“Me alegro no ser el único que piensa así. El doble daño en el primer juego estaba reservado para los últimos jefes y para golpes lentos y potentes. Ahora, desde el principio parece que cualquier cosa hace doble daño, dijo un fan enojado. “¡Un montón de enemigos también lo hacen! Es simplemente molesto, la verdad”, dijo otro.

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A pesar de la dificultad, jugadores llegan al final de la aventura

Por supuesto, lo más probable es que los jugadores que enfrentan dificultades para avanzar en la campaña aún no están familiarizados con el nuevo diseño. La altura de Hornet y su set de herramientas cambian notablemente la jugabilidad, así que los fans deben aprovechar la velocidad aumentada para sortear muchos de los obstáculos.

Si bien algunos fans expresan su frustración por la alta dificultad, otros avanzaron sin mayores fricciones; de hecho, hay quienes ya llegaron a los créditos finales.

A pesar de que Hollow Knight: Silksong lleva apenas un día disponible en el mercado, algunos jugadores ya lo terminaron. Uno de ellos fue el youtuber ShirrakoGaming, quien reveló que acabó el título tras jugar casi 17 horas seguidas y en “una sentada”. Ciertamente, no es el único.

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Si visitamos YouTube, podremos ver multitud de videos que muestran el final de la aventura y el enfrentamiento contra el último jefe. Un gran porcentaje de los fans, claro está, considera que esa es la forma incorrecta de jugar, pues “comer sin masticar” hace que sea imposible apreciar todos los detalles y descubrir los secretos que se esconden los niveles.

Se desconoce la duración exacta del título, pero se estima que es más del doble que la primera entrega. Si bien es posible llegar a los créditos en un par de decenas de horas, lo más probable que los fans que intenten hacer un speedrun se pierdan casi todo lo que la experiencia tiene por ofrecer.

Fuente 1 y 2


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