Jugadores de Old School RuneScape, a dos años del cierre de la “Arena de Duelos” por apostar dinero real, son descubiertos haciéndolo en otro modo de juego, el cual será clausurado

Jugadores de Old School RuneScape, a dos años del cierre de la “Arena de Duelos” por apostar dinero real, son descubiertos haciéndolo en otro modo de juego, el cual será clausurado

Tras el controvertido cierre de la Arena de Duelos, un punto de encuentro emblemático para los jugadores de Old School RuneScape, la desarrolladora Jagex ha anunciado una nueva ofensiva contra el juego ilegal. En esta ocasión, la mira está puesta en el "Deathmatching", una modalidad de combate jugador contra jugador (PvP) que, según la compañía, […]

Por Víctor Méndez el 08/08/2024

Tras el controvertido cierre de la Arena de Duelos, un punto de encuentro emblemático para los jugadores de Old School RuneScape, la desarrolladora Jagex ha anunciado una nueva ofensiva contra el juego ilegal. En esta ocasión, la mira está puesta en el "Deathmatching", una modalidad de combate jugador contra jugador (PvP) que, según la compañía, ha sido ampliamente utilizada como fachada para el comercio ilegal de objetos virtuales por dinero real.

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El cierre de la Arena de Duelos, ocurrido hace dos años, fue una medida drástica tomada por Jagex en respuesta a la proliferación del comercio ilegal de objetos del juego (RMT, por sus siglas en inglés). Sin embargo, la compañía reconoce que los jugadores han buscado alternativas para satisfacer su apetito por estas ventas. El "Deathmatching" surgió como una de estas alternativas, el cual consiste en combates PvP en los que el ganador se queda con el equipo de alto valor previamente acordado por los participantes. Según Jagex, esta modalidad está "mayormente, si no siempre, vinculada al comercio ilegal de objetos".

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Según algunos expertos, la Arena de Duelos fue escenario de transacciones por "incontables trillones" de monedas virtuales. Si bien el "Deathmatching" podría representar una porción menor de este mercado, su impacto en la economía del juego y la integridad del mismo no puede ser subestimado. Además de distorsionar la esencia del PvP, el "Deathmatching" se ha convertido en una plataforma para la compra y venta de cuentas de juego, lo que representa una grave amenaza para la integridad del juego.

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Tomando medidas serias para evitar el comercio ilegal



Para combatir esta problemática, Jagex ha dedicado dos años al desarrollo de un sistema de detección y sanción de jugadores involucrados en "Deathmatching". La compañía es consciente de que algunos jugadores intentarán evadir las restricciones, pero asegura haber creado un mecanismo robusto para identificar y penalizar estas conductas, como han indicado en una publicación en su sitio web.

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A partir de la próxima semana, el "Deathmatching" será oficialmente prohibido. Los jugadores que infrinjan esta norma enfrentarán una suspensión de tres días y la confiscación de objetos virtuales en la primera instancia. Las reincidencias serán sancionadas con el bloqueo permanente de la cuenta.

Una medida que para terminar, Jagex asegura que está dirigida específicamente al "Deathmatching" asociado al comercio ilegal, y que los jugadores que participan en combates PvP legítimos no tienen motivos para preocuparse.

Jugador tardó 78 días en terminar y romper récord de MMORPG en modo ultra difícil: casi 1.800 horas le tomó cumplir la hazaña en Old School RuneScape



Un jugador de Old School RuneScape ha conseguido superar un desafío titánico, al completar el popular MMORPG en modo un modo ultra difícil llamado Ultimate Ironman, en un tiempo récord de tan solo 1.758 horas y 45 minutos. Cantidad de horas que podrían sonar bastantes, pero que representan un logro extraordinario que según la comunidad debería tomar alrededor de siete mil horas. Hito que además no solo lo convierte en el jugador más rápido en completar el juego bajo estas restricciones tan exigentes, sino que también le otorga acceso a un codiciado objeto dentro del juego, llamado "Max cape" (capa máxima).

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Por si no están familiarizados con el juego, el modo Ultimate Ironman de Old School RuneScape presenta una serie de restricciones severas que aumentan considerablemente la dificultad del juego. En este, los jugadores no pueden comerciar con otros jugadores, lo que limita severamente la obtención de ciertos objetos y recursos. Además, el almacenamiento de objetos se ve restringido al inventario del personaje, eliminando la comodidad de la banca. Las actividades en grupo, como las incursiones contra jefes o las misiones, no otorgan recompensas, lo que obliga a los jugadores a buscar alternativas para progresar. Y por si fuera poco, la muerte en este modo tiene consecuencias devastadoras, ya que los jugadores pierden sus objetos más valiosos al morir.










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