“La broma es para ellos”: creador de No Man’s Sky ridiculiza a estudio acusado de copiar y vender objetos cosméticos inacabados de su juego

“La broma es para ellos”: creador de No Man’s Sky ridiculiza a estudio acusado de copiar y vender objetos cosméticos inacabados de su juego

Hace unos días surgió una polémica en torno a No Man’s Sky (NMS), luego de que varios fans acusaran a Once Human (juego desarrollado por Starry Studio) de utilizar assets del título de Hello Games sin autorización. El revuelo creció a tal punto que Sean Murray, creador del popular juego de ciencia ficción, se enteró […]

Por Jesús García el 05/12/2025

Hace unos días surgió una polémica en torno a No Man’s Sky (NMS), luego de que varios fans acusaran a Once Human (juego desarrollado por Starry Studio) de utilizar assets del título de Hello Games sin autorización. El revuelo creció a tal punto que Sean Murray, creador del popular juego de ciencia ficción, se enteró y tuvo una reacción que muchos no esperaban.

A través de Reddit, el usuario Koyonaku hizo una publicación en la que comentó que un objeto cosmético premium de Once Human tenía un look muy similar al modulo de teletransportación base de No Man’s Sky.

“Para ser claros, este objeto no se consigue jugando; solo se puede obtener como la recompensa de mayor nivel de una caja de botín premium, a menudo con un coste considerable. Mientras tanto, en NMS, el módulo de teletransporte es simplemente parte del viaje, algo que los jugadores construyen y usan de forma natural a medida que exploran y progresan”, explicó.

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Además, el usuario señaló el contraste entre ambos juegos: mientras en uno ese objeto forma parte natural de la progresión, en el otro se ofrece como un elemento premium de pago. “No estoy aquí para generar drama ni acusar a nadie de irregularidades legales, pero creo que guardar silencio hace que situaciones como esta se vuelvan normales”, comentó.

Al creador de No Man’s Sky le hizo mucha gracia

La controversia escaló hasta llegar a X, donde varios usuarios comenzaron a etiquetar a Sean Murray para informarle de lo ocurrido y, sorprendentemente, el desarrollador decidió tomárselo con humor. “La broma es para ellos: se nos olvidó aplicar un mayor nivel de detalle a esos remaches”, respondió, insinuando que el modelo que supuestamente copiaron ni siquiera estaba terminado.

Murray no comentó nada más de la situación más allá de un simple retweet de su publicación original, por lo que no parece que tomará acciones legales o algo por el estilo, solo una anécdota graciosa. Sin embargo, para los desarrolladores de Starry Studio, esta situación los deja con muy mala reputación, por lo que el día de ayer enviaron una declaración al medio IGN en el que dijeron que ya se encuentran realizando una “revisión exhaustiva” para descubrir como este asset llego a Once Human.

“Nos tomamos esto muy en serio y queremos que todos confíen en el trabajo creativo que implica el juego. Nos comprometemos a garantizar que nuestro trabajo siga siendo original y respetuoso con la comunidad creativa en general. Honrar la creatividad original es fundamental para nuestra identidad y nuestra forma de trabajar”, comentó el portavoz del estudio.

Por esta razón, comunicaron que el objeto cosmético será retirado del juego y fortalecerán sus políticas internas de arte y diseño. “Agradecemos sinceramente a los miembros de la comunidad que nos informaron sobre esto. Sus comentarios nos ayudan a mejorar”.

Fuente


Luego de 19 actualizaciones, No Man’s Sky aún no se encuentra ni cerca de estar terminado según Sean Murray Padre junto a su hijo con autismo logran que Hello Games (No Man’s Sky) remasterice su primer videojuego olvidado

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