En entrevista con gameSpot, Dozois indicó que este tercer juego marcará muchas diferencias respecto a los 2 juegos anterior, pues "desde una perspectiva narrativa, quisimos aumentar el drama. Para hacer eso, no solo necesitábamos un conflicto externo, como la naturaleza, el combate o los peligros, necesitábamos conflictos personales con los antagonistas e incluso con sus aliados".
Respecto a dichos aliados, comentó que "eso fue algo que quitamos de los juegos anteriores. Teníamos personajes que a la gente le gustaban, como Jonah, y nos preguntamos qué pasaría si creciera. ¿Qué sucedería si se convirtiera en alguien que la puede retar? Al principio nadie creyó en esa idea, pero una vez que vimos el desempeño de los actores, pensamos que eso podría ser un gran diferenciador. Se trata de aprovechar el momento de los personajes y ver los beneficios".
Shadow of the Tomb Raider llega a PS4, Xbox One y PC el 14 de septiembre y ya comenzaron sus reservas. Puedes conocer más sobre ello en este enlace.