A partir del próximo 1 de abril, la comunidad de League of Legends recibirá una de las noticias más esperadas de los últimos años con la llegada del Patch 26.07, ya que Riot Games ha decidido finalmente tomar cartas en el asunto contra la frustración que genera perder puntos por culpa de un compañero que abandona la partida. Según ha confirmado Matt Leung-Harrison, el diseñador principal del juego, los usuarios que sufran una derrota en Ranked debido a un jugador en estado AFK recibirán un reembolso de sus LP, eliminando ese sentimiento de injusticia donde no solo se pierde el tiempo, sino también el progreso en la clasificación.
Un nuevo sistema busca proteger la integridad competitiva en las colas de Solo/Duo y Flex, y además, incluyendo en el parche un ajuste importante en el comportamiento de la comunidad con baneos directos para quienes sean tóxicos en el chat, sumada a una lista de cambios de balance que afectan a personajes como Shyvana, Cassiopeia y Nami, sumado a la eliminación de la penalización de Farm para los Support.
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Una solución definitiva para el abandono en partidas competitivas
El ecosistema de League of Legends es conocido por ser un MOBA de alta intensidad donde diez jugadores, divididos en dos equipos, luchan por destruir el Nexus enemigo utilizando una estrategia coordinada entre sus diferentes Roles, por lo que la ausencia de un solo integrante suele condenar al resto a una derrota inevitable. Como recuerdan en el medio Automaton, donde comparten el anuncio, hasta ahora perder un juego de cuatro contra cinco significaba una caída dolorosa en el sistema de ligas, que va desde Iron hasta Challenger, pero con la nueva normativa del Patch 26.07, ese castigo injusto desaparecerá para los compañeros afectados.
La idea es que, una vez que el equipo reporte al jugador AFK y el sistema valide la infracción, los puntos perdidos regresen a la cuenta de los damnificados, lo que supone un alivio enorme para quienes se esfuerzan por subir de Tier en las divisiones de Diamond o inferiores, e incluso para los jugadores de Master que deben lidiar con la presión constante de no perder su rango por inactividad.
Alineado a lo anterior, Riot Games es consciente de que una herramienta de este tipo podría ser utilizada de forma maliciosa, por lo que Matt Leung-Harrison mencionó que están analizando con lupa los “casos especiales” para que nadie saque provecho indebido de este reembolso. Se están implementando filtros para detectar el Win-trade, que ocurre cuando alguien se desconecta a propósito para beneficiar al equipo contrario o para salvar los puntos de un amigo, y también se vigilará de cerca a quienes intenten acosar a un compañero para obligarlo a salirse del juego.
Esta iniciativa se suma a lo visto en el anterior Patch 26.05, donde la empresa endureció las sanciones por mal comportamiento en el chat, pasando de simples restricciones de escritura a Bans completos del juego, dejando claro que la prioridad actual es limpiar el ambiente competitivo de actitudes saboteadoras que arruinan la experiencia de los demás.

Cambios de balance y ajustes en el meta del juego
Más allá de las políticas de comportamiento, el Patch 26.07 trae consigo una serie de ajustes técnicos que prometen sacudir la forma en la que se juegan algunas posiciones, destacando especialmente una actualización para Shyvana y mejoras directas (Buffs) para campeones como Cassiopeia, Kalista y Rell. Por el contrario, personajes que han estado dominando las estadísticas recientemente como Graves, Karma y Nami recibirán algunos recortes en su poder (Nerfs) para equilibrar la balanza en el mapa.

Un cambio que ha llamado mucho la atención de los analistas es la eliminación del castigo por obtener oro de súbditos para los Support, lo que permitirá a quienes juegan ese rol tener una mayor libertad económica en fases avanzadas de la partida sin ser penalizados por ayudar a limpiar oleadas de Farm, cerrando así una actualización que promete ser histórica tanto por sus mecánicas como por su justicia social dentro del servidor.
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