¿Qué es presión de asesinato?
La presión de asesinato es muy fiel a su nombre, si una línea muy agresiva (algo así como Jhin y Thresh) se enfrenta a una línea muy pasiva (Vayne y Janna), la línea agresiva tiene una ventaja inicial que viene con presión de asesinato. Esto es gracias a la cantidad de CC y daño en el juego temprano que el combo de Jhin y Thresh traen a la línea, además de la poca vida y escapes que Janna y Vayne tienen.
Jhin es uno de los campeones que posee presión de asesinato en casi todos sus enfrentamientos, ¿por qué? Porque es uno de los pocos tiradores que tiene control de masas temprano (gracias a su W) y además el crítico asegurado cada 4 ataques lo hace meter increíbles cantidades de daño que los oponentes no se esperan.
Ya salí de mi línea, ¿ahora qué?
Jhin es uno de los pocos tiradores que pueden estar lejísimos para asistir en las peleas gracias a su habilidad definitiva. Esto le da a Jhin un período extendido para farmear y juntar oro sin descuidar a su equipo y las posibles peleas que ocurran.

Además de asistir con tu habilidad definitiva, el rango de tu (W) te permitirá agarrar a enemigos que estén muy lejos de ti, cuando ya la pelea se calme un poco podrás entrar e intentar meter el daño que estuviste farmeando. Otra cosa, es muy importante que seas cuidadoso con el uso de este campeón, ya que si bien posee cantidades tremendas de daño y control de masas, Jhin es un campeón con nula movilidad, por ende debes saber cuando entrar y qué peleas puedes (o no puedes) tomar.