League of Legends estrena microparche tras desbalance en pretemporada

League of Legends estrena microparche tras desbalance en pretemporada

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord League of Legends ha traído un montón de cambios en su pretemporada 11, como la interfaz y nueva tienda, pero ciertos cambios han sido tan desnivelados que a menos de un día de su estreno Mark Yetter ha anunciado que el parche 10.23 […]

Por Cristóbal Henríquez el 13/11/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

League of Legends ha traído un montón de cambios en su pretemporada 11, como la interfaz y nueva tienda, pero ciertos cambios han sido tan desnivelados que a menos de un día de su estreno Mark Yetter ha anunciado que el parche 10.23 recibirá hotfix para mejorar el juego.

Puedes leer: A tiltearse: League of Legends parece otro juego con la nueva tienda

Mark Yetter anuncio las mejoras que vendrían mediante Twitter en donde publico: "Sabemos que hay mucho por hacer en los próximos parches, empezando por arreglar la mayoría de los campeones y objetos desequilibrados”.



Cambios a los campeones:



Viktor: Recibe varias debilitaciones.

El ratio de su [E1] pasa de un [70%] de daño mágico a un [50%].
El daño base de la réplica de su [E] pasa de [20-80] a [20-140].

Kassadin: Aumentan varias de sus estadísticas.

Su vida por nivel pasa de [90] a [150].
El coste de maná base de su [R] pasa de [50] a [40].

Cambios a los objetos:



Objeto de jungla para AP. Es el único objeto que va a ser mejorado. Su ratio de daño por quemado sube de [10%] a [20%].

Eclipse:

Ve reducido su daño de [8%] a [6%] de vida máxima.
Desciende la velocidad de movimiento que otorga de [30%] a [15%].

Tormento de Liandry: Su penetración mágica de [5%] por segundo hasta un [25%] pasa ahora a [5%] por segundo hasta un [15%].

Perdición del linche: El daño mágico de la Hoja encantada pasa de tener un [60%] de ratio a [50%]

Hoja de furia de Guinsoo:

De 2600 de oro ahora cuesta 2800
Su daño por golpe por [20%] de crítico pasa de [45] a [40].

Renovación de piedra luanr: Se ha corregido un bug por el que no desencadenaba bien la cura a los aliados que estaban en combate.








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(Fuente)

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