League of Legends: Jugadores profesionales abandonan las colas dinámicas

League of Legends: Jugadores profesionales abandonan las colas dinámicas

Cuando Riot Games descartó la clasificatoria individual y la reemplazó por las colas dinámicas todos sabíamos que la competitividad en League of Legends disminuiría en un gran margen, la habilidad de jugar (y subir) de a varias personas le quitaba la magia a llegar lo más arriba que podías en la escalera, además ya no […]

Por Profesor X el 23/06/2016

Cuando Riot Games descartó la clasificatoria individual y la reemplazó por las colas dinámicas todos sabíamos que la competitividad en League of Legends disminuiría en un gran margen, la habilidad de jugar (y subir) de a varias personas le quitaba la magia a llegar lo más arriba que podías en la escalera, además ya no se sentiría como ningún tipo de logro.

Los jugadores profesionales de LoL también están de acuerdo con este sentimiento, así que comenzaron a jugar en el servidor alterno que Riot Games tiene para el desarrollo de torneos, ese que se usa para competencias como el circuito de leyendas y el challenger series de norteamérica.



“Los equipos de la LCS están tan hartos de las colas dinámicas que empezaron a jugar clasificatorias in-house en el servidor de torneos”


“Puedo confirmar que jugar inhouses en el servidor de torneos ha sido buenísimo hasta el momento

Aunque es triste que no podamos transmitirlos”

Esta cola consta de más o menos 50-70 jugadores de la NA LCS, además de los jugadores del Challenger Series (Circuito de Leyendas acá en las) y los suplentes y entrenadores de cada equipo y se usa mayoritariamente para jugar clasificatoria solo, así el tiempo de espera es más corto. La única regla que Riot Games les impuso es que no pueden transmitirlas en sus canales de Twitch.

El temor más grande de los jugadores en cuanto a esto es que la diferencia entre pros y el jugador promedio crecerá aún más, evitando que nuevos jugadores entren al privilegiado círculo de profesionales.

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