No tener más de 3 bans ha sido un problema constante en las clasificatorias de League of Legends desde que el juego alcanzó la popularidad. El problema está en que habiendo tanto campeón (actualmente 131) es más complejo decidir cuáles banear y se siente difícil decidir contra qué quieres pelear, debido a que el meta de League of Legends está tan marcado por Riot Games que siempre habrán 5-7 campeones más fuertes que el promedio.
El día de ayer Riot Ghostcrawler, el director de diseño de League of Legends explicó el por qué no expandirán la lista de bans, y dio una lista de puntos que voy a citar:
Además explicó que ya siente que la duración de la selección de campeones es muy larga y quizás deberían acortarla, además el argumento de “qué pasará cuando tengamos 200 campeones” no sirve, ya que hacen campeones a un ritmo mucho más lento y eso no es algo de lo que deberían preocuparse en un par de años.
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