¿Por que mas bans de campeones?
Hoy, Riot Meddler confirmo a través de un anuncio oficial la integración de este sistema de 10 Bans a el juego competitivo profesional. Este nuevo sistema de 10 bans promete promover la diversidad de campeones en juego competitivo y desafiar a los jugadores a dominar mas campeones, como ademas atraer la atención de los fanáticos y espectadores que podrán presenciar la creación de composiciones nunca antes vistas, a manos de los jugadores profesionales.

La decisión es un resultado del trabajo en equipo de Riot Games junto con las recomendaciones de los mismos jugadores profesionales, a medida que el cambio sea integrado seguirán recibiendo sugerencias respecto a estos cambios ANTES de introducirlo a el juego normal.
Como se vería la nueva fase de Picks y Bans

La primera parte de la selección de campeones sera igual a como está en el presente, con ambos lados baneando 3 campeones y luego eligiendo algunos. El lado Azul primero y el lado Rojo luego eligiendo 2, luego el lado Rojo eligiendo de nuevo. Luego de esto, habrá otra fase de Baneos , en donde los 2 lados se turnaran para banear, comenzando con el equipo rojo. Luego para finalizar habrá una fase de picks, en donde el equipo rojo elige una vez y el equipo azul elige 2, y termina con el equipo rojo eligiendo el ultimo campeón.
¿Que pasara con los juegos regulares que usan fase de Picks/Bans?
El proceso de 10 bans llegara luego a el juego organizado, aún estamos viendo que estilo de picks / ban tiene mas sentido para los juegos regulares dependiendo de las circunstancias.
En el juego regular, cada jugador podrá banear un campeón, actualmente 3 personas son elegidas al azar para banear por el equipo . Con la integración de los 10 Bans, cada jugador sera responsable de 1 ban.
"Deberíamos empezar a hablar mas del sistema de 10 bans en los juego regulares, temprano este 2017. Mientras tanto si tienen sugerencias háganos saber!"
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