En el rework de tiradores de la pretemporada pasada, Riot Games le dio otra dirección a Kog que lo llevó a ser más fuerte en el juego temprano y juego medio gracias a que podía romper el límite de velocidad de ataque con su W, pero perdió potencia en el juego tardío y eso llevó a Kog'Maw a perder su identidad.
En palabras de Riot Axes (diseñador del juego):
Antes de la actuaización, Kog'Maw tenía un diseño sustentable y único que daba una dirección a largo plazo para el campeón, es por eso que estamos parcialmente revirtiendo sus cambios.
Específicamente, su W no romperá el límite de velocidad de ataque, aplicará solamente la mitad de daño de AD, ni incrementará la velocidad de ataque ganada por los objetos, y le daremos unos retoques a sus otras habilidades para ayudarnos en esta dirección. Eso sí, no revertiremos los cambios a su habilidad definitiva.
Los cambios serán revertidos en el próximo parche (6.19) y Kog no tendrá cambios importantes posteriores a esos.
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