Por lo visto, Yasuo aún tiene problemas para asentarse en una línea, pero Riot Games está empeñado en que sea jugado preferentemente en mid. Ante ello, tendrá su escudo se nerfeará, de modo que será un poco menos efectivo contra personajes melee. Para compensarlo, el enfriamiento de su Muralla de Viento será reducido para que pueda utilizarse más en niveles bajos. De esto modo Yasuo podrá contrarrestar (aún más) a los personajes de rango, principalmente magos.
Por su parte Fiora ya tuvo nerfs a su velocidad de movimiento en el parche 7.14, pero para la compañía el cambio fue demasiado drástico. Ahora la definitiva de Fiora otorgará más velocidad de movimiento en niveles altos para potenciar su juego tardío.
Finalmente, Sion ha sido un personaje que no ha captado la atención de Riot recientemente, pero en esta ocasión sus mejoras probablemente serán suficientes para traerlo de vuelta al ámbito competitivo. Tendrá más curación cada vez que mata un súbdito, pero lo más importante es que su definitiva infligirá mucho más daño cuando choque contra un enemigo. Los cambios estarán disponibles en el parche 7.16.

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