League of Legends: Un vistazo a los futuros cambios al juego

League of Legends: Un vistazo a los futuros cambios al juego

Hace ya más de un mes que se lanzó la gran actualización de media temporada, la cual trajo consigo un caótico meta y muchos campeones olvidados en el abismo. Desde Riot han querido dar su visión sobre el estado actual del juego y que funcionó o necesita ser arreglado luego de un mes de experimentos. […]

Por Patricio Navia el 09/06/2016

Hace ya más de un mes que se lanzó la gran actualización de media temporada, la cual trajo consigo un caótico meta y muchos campeones olvidados en el abismo. Desde Riot han querido dar su visión sobre el estado actual del juego y que funcionó o necesita ser arreglado luego de un mes de experimentos.

Primero Riot hace un enfoque hacia los buffos actuales del juego, principalmente Dragones y Heraldo, quienes gracias a sus nuevas habilidades, han logrado que el juego se mantenga más rápido y activo en lo que peleas de equipo se refiere. Debido a esto, y si bien los mantienen en la mira, no se esperan cambios importantes de cara a fin de año.

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Si bien existen varios puntos importantes dentro del comunicado, lo más interesante es la visión de cambios que se tiene de cara al mundial. Sorpresivos ajustes, el rework de Ryze y al menos un campeón nuevo, se encuentran dentro del trabajo que los chicos de Riot están haciendo. A continuación te dejamos los planes que hay para el juego:

6.12



– Cambios a varios campeones, objetos y sistemas en ARAM.

– Maestría de Campeones tanto en Abismo de los Lamentos como en Bosque Retorcido.

– Ajustes a una media docena de objetos, la mayoría usados por tiradores, con el objetivo de recuperar el equilibrio entre Espada Fantasma/Cuchilla Oscura y otras configuraciones de algunos campeones.

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6.13



– Versión centrada en la posición de soporte, que incluirá cosas como la EXP de soporte, ajustes a varios objetos que no están a la altura (como Rubí de Visión o Ídolo Prohibido), pequeñas mejoras a algunos campeones que suelen ser soporte, etc.

– No va a ser una gran actualización de clase como la que hicimos para los magos, sino una colección de pequeños cambios que podemos realizar rápidamente.

– Mejoras a cómo se calculan las calificaciones de maestría de campeones para soportes.

6.14 – 6.15



– Equilibrio, en parte centrado en las clasificatorias del Mundial. En principio las clasificatorias se jugarán en la 6.15, así que tendremos varios cambios pensados para los profesionales en la 6.14. La 6.15 será una versión más pequeña (desde el punto de vista de jugabilidad) que podrá corregir cualquier efecto no deseado de la 6.14.

– Es posible que también incluya algo de seguimiento de ARAM, en caso de que surjan problemas importantes tras los cambios de la 6.12.

6.16-6.18



– Equilibrio, centrado en el Mundial. Mismo patrón que para las clasificatorias: los cambios de la 6.16 y la 6.17 estarán más centrados en el juego profesional que en el resto del año. Nos reservamos la 6.18 sobre todo para el seguimiento cualquier problema surgido de las dos versiones anteriores.

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Por último Riot ha confirmado que dentro de estas actualizaciones se liberara la actualización de Ryze y al menos un campeón nuevo.

[Fuente]

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