Analistas advierten que los ports de juegos de PS5 podrían ser demasiado ambiciosos para la Nintendo Switch 2, recomendando priorizar adaptaciones de la era PS4, destacando que el caso de Star Wars Outlaws mostrado en el último Nintendo Direct, generó dudas sobre el rendimiento de títulos actuales en la nueva consola.
La sucesora de la consola híbrida de Nintendo sigue siendo protagonista de intensos debates, sobre todo luego de las promesa de recibir en los próximos años, múltiples adaptaciones de juegos actuales, incluyendo producciones de gran calibre como Star Wars Outlaws y Assassin’s Creed Shadows.
Sin embargo, jugadores que son conocidos por sus acertados análisis técnicos, ya levantan una señal de alerta dejando en claro que, según creen, no todos los títulos de la actual generación de consolas podrán trasladarse con éxito a la nueva plataforma de Nintendo.

De la experiencia con Switch original a la realidad técnica de Switch 2
Estas declaraciones llegan luego de que, para muchos jugadores, el último Nintendo Direct haya dejado una sensación agridulce, ya que para ellos, el metraje mostrado de Star Wars Outlaws en su versión para Switch 2 les generara más dudas que entusiasmo, especialmente entre los analistas.
Algunos consideran que intentar llevar producciones concebidas para PlayStation 5 o Xbox Series X al hardware de Nintendo, podría ser una apuesta demasiado ambiciosa.
Advertencia que además, llega en un contexto clave, ya que cada vez más editoras planean lanzar versiones adaptadas para la nueva consola, lo que podría influir desde ahora en el diseño de futuros títulos, pensados para que funcionen dentro de las limitaciones técnicas de este hardware.
Y en su más reciente episodio de DF Weekly, el equipo de Digital Foundry analizó el caso específico de Star Wars Outlaws y su adaptación para Nintendo Switch 2.
John Linneman, uno de los analistas más reconocidos, planteó un paralelismo claro con lo ocurrido en la generación anterior, donde la consola original brilló con ports de títulos de la era PS3, pero sufrió al intentar reproducir juegos pensados para PS4.
“Parece que estamos otra vez en el mismo punto que con la primera Switch”, comentó Linneman.
Junto a esto, agrega que, según cree: “Si pensamos en Switch 2, visuales equivalentes a PS4 pero con un buen rendimiento son mucho más realistas para esta consola que intentar alcanzar el nivel gráfico de PS5”.
Según recuerdan en algunos medios como Tech4Gamers, la historia respalda el argumento de estos analistas ya que en su día, Switch manejó sin problemas colecciones como Assassin’s Creed: The Ezio Collection, pero tropezó con producciones de mayor exigencia como Batman: Arkham Knight.
Si bien hubo excepciones notables, como The Witcher 3 o Doom, estas llegaron con recortes drásticos en texturas, resolución y efectos visuales.

Ambiciones y realismo, el futuro de los ports en la nueva generación de Nintendo
El panorama actual, sin embargo, ofrece una ventaja, porque la PS4 y Xbox One recibieron soporte activo hasta 2022, lo que deja un extenso catálogo listo para ser adaptado y esto abre la puerta a que Switch 2 reciba versiones de clásicos recientes.
Entre ellos, se mencionan a Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 o el remake de Resident Evil 4, los cuales son juegos que podrían lucir y rendir de manera convincente con el hardware previsto.
Aun con sus limitaciones, no todo está perdido para los títulos más exigentes, pensando que con suficiente trabajo de optimización, producciones como Doom: The Dark Ages podrían llegar a Switch 2. No obstante, casos extremos como Grand Theft Auto VI, diseñado para aprovechar a fondo la arquitectura de nueva generación, parecen estar fuera de alcance.
Mientras tanto, por otro lado, las editoras muestran un entusiasmo por el nuevo ciclo de la consola, pensando en el éxito arrollador de la Switch original que, sumado a su amplio mercado de jugadores, ha convencido a las compañías de apostar con fuerza por el soporte de terceros.
Y al parecer, la estrategia, según los analistas, será priorizar títulos de la era PS4 y Xbox One, donde el balance entre calidad visual y rendimiento es más factible, y reservar las adaptaciones de PS5 para casos muy específicos y técnicamente viables.

En definitiva, la Nintendo Switch 2 podría repetir la fórmula que llevó al éxito a su predecesora, siendo una mezcla de ports de generaciones pasadas, optimización cuidadosa y lanzamientos propios que aprovechen al máximo su identidad híbrida.
El reto, como siempre, estará en encontrar el punto exacto entre ambición técnica y la experiencia de juego que los usuarios esperan.
Nintendo Switch 2 sigue sin solucionar el sobrecalentamiento y no incluye DLSS porque “es lenta y está por detrás de la competencia”
A dos meses de su lanzamiento, la Nintendo Switch 2 ya ha hecho historia al convertirse en la consola de venta más rápida de todos los tiempos. Con cerca de seis millones de unidades vendidas en su corta vida comercial, el nuevo modelo híbrido de Nintendo ha demostrado que el interés del público se mantiene intacto.
Sin embargo, el entusiasmo inicial se ha visto ensombrecido por una serie de inconvenientes técnicos que han generado inquietud tanto entre usuarios como entre analistas del sector, como el sobrecalentamiento del dispositivo, que provoca apagados repentinos incluso en condiciones de uso normales y la falta de tecnología DLSS en títulos de lanzamiento, que si está disponible en otras consolas. Leer nota completa acá.

