Lux y Tahm Kench aumentarán su poder en la versión 8.8 de League of Legends

Lux y Tahm Kench aumentarán su poder en la versión 8.8 de League of Legends

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura Sin duda alguna el metagame actual no habría sido nada sin Tahm Kench, mucho menos la CLS, que ha visto al rey del río triunfar en más de una ocasión. En cuanto a Lux, su aparición se verá más fuerte que nunca, desde el cosplay […]

Por Staff Web el 09/04/2018

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura

Sin duda alguna el metagame actual no habría sido nada sin Tahm Kench, mucho menos la CLS, que ha visto al rey del río triunfar en más de una ocasión. En cuanto a Lux, su aparición se verá más fuerte que nunca, desde el cosplay de Sneaky no se veía tan bien.

Devorar es la habilidad que le permite, como dice el nombre, introducir a un objetivo (aliado o enemigo) dentro del gran pez de río que resulta ser Tahm Kench, con efectos negativos para los rivales y positivos para sus aliados. Ahora la habilidad perdería uno de sus efectos más interesantes al momento de realizar combos, pues ya no ganará Tahm velocidad de movimiento cuando se acerque a un campeón enemigo cuando tenga en sus fauces a un aliado para disparar ante ellos.

Todo esto será con el fin de que para los enemigos del rey tengamos un mayor equilibrio para lidiar contra él y claro, fomentar la agresividad entre campeones que hace tiempo Riot está buscando dirigir. Por lo mismo, su Piel Dura también será reducida de una forma considerable, pues de forma pasiva esta habilidad restauraba un porcentaje de vida gris que el campeón generaba como una suerte de “extra” mientras no estaba en enfriamiento, ahora esa vida gris que le “sobraba” y restauraba, se verá disminuida en la siguiente proporción: Pasará de 25/30/35/40/45% a 15/20/25/30/35% acorde las pruebas que están haciendo en el PBE.

Tahm Kench


Por otro lado tenemos a la favorita de muchos, la señorita Lux, la dama luminosa y la luz de Demacia. Hechizo Luminoso, su habilidad estrella tendrá un gran potencial en los niveles más bajos de Lux, donde se verá reflejado de mejor manera el aumento de daño, pues pasará de 50/100/150/200/250 a 70/120/170/220/270, y cómo si fuera poco, también la habilidad tendrá una reducción de maná, que cada 13 segundos, podrá ser letal para más de alguno que se le cruce en el carril inferior, Lux tendrá un Hechizo Luminoso por 40/45/50/55/60 de maná contra los 50/55/60/65/70 de antes. A pesar de esto, seguirá siendo experimental acorde Riot August.

Ahora bien, su Barrera Prismática, parte importante de los combos de Lux, tendrá una disminución de 10 puntos en el costo de maná, quedando con un total de 50 de costo en todos los rangos. Además de un cambio en sus efectos donde el regreso de su escudo va a entregar siempre un multiplicador x2 en la cantidad de escudo base y ya no necesitará golpear a un aliado en su camino de regreso, ojo con esto. También será un tanto más agresivo, puesto que el nuevo será que Lux tendrá su escudo y lanzará el misil al inicio del casteo de la habilidad, en vez del .25 segundos que tomaba antes para el “casteo”.


Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura

Imperdibles de la semana

Creador de OpenClaw predice que el 80% de las aplicaciones actuales desaparecerán en el futuro: “Solo sobrevivirán las aplicaciones con sensores únicos o conexiones especiales a hardware

Creador de OpenClaw predice que el 80% de las aplicaciones actuales desaparecerán en el futuro: “Solo sobrevivirán las aplicaciones con sensores únicos o conexiones especiales a hardware

22/02/2026
Estudio de Microsoft revela que los chatbots de IA se vuelven menos confiables mientras más tiempo hablas con ellos: la falta de confiabilidad sube un 112%

Estudio de Microsoft revela que los chatbots de IA se vuelven menos confiables mientras más tiempo hablas con ellos: la falta de confiabilidad sube un 112%

22/02/2026

Contenido recomendado