El día de ayer se lanzó la prueba abierta de Marathon, el próximo videojuego de Bungie que llegara la próxima semana, concretamente el 5 de marzo. Los jugadores podrán acceder al título hasta el lunes 2 de marzo, lo que permitirá que quienes aún no lo han reservado prueben de primera mano esta nueva propuesta del estudio creador de Halo y Destiny.
Parecía que, luego de las numerosas controversias que ha habido desde su anuncio, Marathon había conseguido redimirse a pesar de las miles de críticas que hubo en redes sociales. El día de ayer, se había posicionado como el tercer juego más vendido de Steam, tan solo por detrás de Counter-Strike 2 y de Resident Evil Requiem.

Las primeras horas de la prueba abierta de Marathon parecían confirmar que los cambios implementados por Bungie, junto con su campaña de promoción, habían dado resultado. El título alcanzó un máximo de 143,621 jugadores conectados, y se esperaba que estas cifras continuaran en aumento conforme avanzaran los días.
No obstante, tal como advertían varios usuarios y expertos del sector, aún era demasiado pronto para sacar conclusiones. En menos de 24 horas desde el inicio de la prueba abierta, el juego perdió a más de la mitad de los jugadores registrados en su lanzamiento. Al momento de redactar esta nota, Marathon cuenta con 65,905 jugadores activos, lo que representa una caída del 54% durante ese periodo.
Asimismo, al revisar la lista de los juegos más vendidos de Steam, el título de Bungie descendió 20 posiciones hasta ubicarse en el puesto 23. En definitiva, se trata de una caída enorme si se toma en cuenta el buen arranque que había mostrado la prueba abierta de Marathon, y que podría servir como un presagio de lo que el juego enfrentará en su fecha de lanzamiento.

Lo que le está pasando a Marathon le ocurrió también a Highguard
La reacción de los usuarios en redes sociales no se ha hecho esperar, con muchos diciendo que este juego significará otro fracaso para PlayStation. “Marathon es otro shooter de extracción de moda que morirá en un año, igual que la mayoría de los juegos que solo son en línea”, escribió @AltKek420.
Por su parte, @gaby_hayabusa comentó: “No vale para nada gastar 40 dólares en Marathon, un juego aburrido, diseños feos y nada emocionante (…) Para mí es muy flojo en cuestión de acción; solamente porque están los robots le ayuda un poco, pero muy meh”.
Incluso algunos llegaron a mencionar que este caso es muy similar al de Highguard, el título de Wildlight Entertainment que salió a finales de enero y que se convirtió en el primer fracaso más notable del año. El día de su salida, el juego alcanzó un máximo histórico de 97,249 usuarios conectados y que tan solo un día después perdió más del 90% de su base de jugadores.

Una vez más, aún es temprano para emitir conclusiones definitivas. Sin embargo, ser comparado con Highguard dista de ser el mejor calificativo que podría recibir Marathon, especialmente cuando una parte importante de la comunidad considera que el desempeño de este título será determinante para el futuro de Bungie.
El estudio atraviesa un periodo complejo, marcado por varios años de resultados irregulares con Destiny 2, por lo que el tiempo será el encargado de definir cuál será el destino final de su nueva apuesta.
Fuente
Marathon es uno de los mejores juegos vendidos de Steam a solo una semana de su estreno y en su prueba gratuita supera los 140,000 jugadores simultáneos→ “Me avergüenza tener una PlayStation”: jugadores explotan contra Sony tras cerrar Bluepoint y promocionar Marathon→