Más de 500.000 jugadores de Steam esperan shooter MMO que mezcla S.T.A.L.K.E.R. con zonas de combate PvP en un mundo abierto

Más de 500.000 jugadores de Steam esperan shooter MMO que mezcla S.T.A.L.K.E.R. con zonas de combate PvP en un mundo abierto

Pioner, el esperado shooter MMO de ambientación soviética, llega este 16 de diciembre a Steam tras acumular más de medio millón de listas de deseados, un título que promete una fusión de supervivencia y narrativa estilo S.T.A.L.K.E.R., combinando una profunda campaña cooperativa con intensas zonas de combate PvP. La semana previa a la Navidad suele […]

Por Víctor Méndez el 15/12/2025

Pioner, el esperado shooter MMO de ambientación soviética, llega este 16 de diciembre a Steam tras acumular más de medio millón de listas de deseados, un título que promete una fusión de supervivencia y narrativa estilo S.T.A.L.K.E.R., combinando una profunda campaña cooperativa con intensas zonas de combate PvP.

La semana previa a la Navidad suele caracterizarse por una calma relativa en la plataforma de Valve, pero este año la tendencia se rompe con un estreno que ha captado la atención masiva de la comunidad. Si bien los aficionados a los roguelites, los RPG de acción e incluso los simuladores de diferentes actividades encontrarán novedades en los próximos días, muchas miradas están puestas en el 16 de diciembre de 2025, cuando llegue en Acceso Anticipado a Steam Pioner.

Se trata de un shooter MMO desarrollado por el estudio ruso GFA Games que ha logrado un hito impresionante, al acumular más de 500.000 usuarios que lo han añadido a su lista de deseos, una cifra no solo demuestra el interés del público, sino que posiciona al título como uno de los lanzamientos más esperados del año, prometiendo responder a una pregunta de: ¿cómo se sentiría una fusión entre S.T.A.L.K.E.R. y las mecánicas de extracción de Escape from Tarkov, pero con una narrativa profunda en un mundo abierto?.

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Un escenario de brutalismo soviético y horror biológico

La propuesta estética y atmosférica de Pioner no oculta sus influencias, sino que las abraza para construir una identidad propia dentro del subgénero de la supervivencia. El juego transporta a los usuarios a una realidad alternativa, situándolos en una isla aislada conocida como Tartarus. 

Este escenario se presenta como un entorno hostil donde el brutalismo arquitectónico de la era soviética se funde con lo sobrenatural. Los jugadores se encontrarán rodeados de bloques de apartamentos de hormigón en ruinas, estaciones de radar oxidadas que apuntan a cielos ominosos y laboratorios subterráneos tipo búnker que esconden secretos de una catástrofe olvidada.

La comparación con “La Zona” de la saga S.T.A.L.K.E.R. es inevitable y, a la vez, intencional, pensando que GFA Games ha diseñado un mundo dinámico donde el peligro no solo reside en el entorno físico, sino en lo impredecible: anomalías extrañas y mutantes agresivos acechan en cada esquina, obligando al jugador a mantenerse en constante alerta. Sin embargo, Pioner busca ir más allá de la simple exploración contemplativa. 

Según detallan sus desarrolladores en la página oficial de Steam, la inmersión es total y la supervivencia depende estrictamente de la capacidad del jugador para explorar, gestionar recursos limitados y adaptarse a un ecosistema vivo, siendo un enfoque visual y ambiental que sirve como telón de fondo para una experiencia que busca ser tan terrorífica como fascinante, inspirada en la ciencia ficción clásica pero con un giro moderno hacia el horror de supervivencia.

Más allá de esto lo que realmente distingue a Pioner de otros competidores en el saturado mercado de los shooters es su ambiciosa estructura jugable, que equilibra el contenido narrativo con la libertad del multijugador masivo, ya que el juego no se limita a ser un campo de tiro; ofrece una campaña narrativa robusta que pone al jugador tras la pista de la misteriosa catástrofe que asoló la isla. En este viaje, la interacción social es clave, ya que los habitantes de Tartarus están divididos en facciones rivales, desde personal militar hasta bandidos y sectarios oscuros. 

Facciones, narrativa y la dualidad PvE/PvP

Junto a lo anterior, se ha adelantado que los jugadores deberán completar misiones para estos grupos, ganando reputación y recompensas, y tomando decisiones morales que, según el estudio, tendrán un impacto real en el desenlace de los eventos. La estructura del juego permite una flexibilidad notable para distintos perfiles de usuario y todo el contenido PvE (Jugador contra Entorno) puede abordarse en solitario o en modo cooperativo, permitiendo a los grupos de amigos enfrentarse juntos a las más de 50 misiones de historia artesanales y cientos de eventos menores. 

Por otro lado, para aquellos que buscan la adrenalina del enfrentamiento directo, existen zonas específicas denominadas “Tierras Oscuras”. Estas áreas están dedicadas al combate PvP (Jugador contra Jugador), donde la competencia por los recursos es feroz y las mecánicas de juego se vuelven aún más tácticas. 

Al final, con la promesa de un universo en evolución constante y una mecánica de creación de armas única, Pioner se perfila como una plataforma viva que intentará mantener a su comunidad comprometida mucho después de su lanzamiento en Steam, donde aún no cuenta con un precio publicado, pero que la comunidad estima será de $30 o $40 dólares.

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