Más de la mitad de los desarrolladores de videojuegos ya usan la IA, aunque muchos la rechazan: “debo utilizarla, si no, me despedirán”

Más de la mitad de los desarrolladores de videojuegos ya usan la IA, aunque muchos la rechazan: “debo utilizarla, si no, me despedirán”

La inteligencia artificial gana terreno en la industria de los videojuegos, a pesar de la resistencia de los artistas y creativos

Por Ulises Contreras el 02/02/2026

El más reciente informe de GDC reveló que cada vez son más los desarrolladores de videojuegos que se apoyan en la inteligencia artificial tanto en su vida cotidiana como en su campo profesional. El problema es que muchos se oponen a la implementación de esta tecnología en su trabajo, pero deben utilizarla de todos modos para evitar despidos.

La inteligencia artificial siempre estuvo presente en el ámbito tecnológico, pero en años recientes ganó mucha relevancia en todos los campos. Ahora, las grandes corporaciones planean apoyarse en estas herramientas generativas para agilizar procesos y reducir costos, lo que ya preocupó a tanto profesionales del sector como jugadores.

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La inteligencia artificial gana fuerza en la industria del gaming

Para bien o para mal, la IA llegó para quedarse y todo parece indicar se normalizará su implementación, sobre todo en la industria AAA. Un nuevo reporte muestra una tendencia francamente preocupante.

Hace unos días, la Game Developers Conference, conocida por sus siglas GDC, publicó los resultados de su ya tradicional “Informe sobre el Estado de la Industria de los Videojuegos”, donde examina el desarrollo del mercado durante el último año. Para la realización de este estudio, se encuestaron a más de 2300 trabajadores del medio en todo el mundo.

Por supuesto, un tema recurrente del más reciente reporte fue la inteligencia artificial. Los resultados muestran que cada vez son más los desarrollares que utilizan esta herramienta, aunque sorprende que un gran porcentaje aún la rechaza. Esto significa que deben usarla en contra de su voluntad.

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52% de los encuestados confesaron que usan la IA en su vida diaria. La gran mayoría se deleita por ChatGPT de OpenAI, mientras que el segundo lugar lo ocupa Google Gemini. En cambio, tan sólo un tercio (35%) no emplea chatbots en sus tareas profesionales.

Pero una cosa es emplear la inteligencia artificial para uso personal y otra es implementarla en el campo de trabajo. En esa línea, la mayoría de los desarrolladores aún están en contra de esta tecnología.

Los resultados de la encuesta revelaron que 52% de las personas que participaron en el estudio consideran que la IA y programas como los chatbots tienen un impacto negativo en la industria de los videojuegos, un aumento de aproximadamente 30% con respecto al análisis del año pasado.

La IA genera opiniones mixtas

Las opiniones en torno a la IA cambian en función del campo. Por ejemplo, 64% de los comentarios en contra de esta herramienta generativa provienen de empleados que se desempeñan en artes visuales y técnicas, seguidos de diseño y narrativa de juegos (63%) y programación (59%).

Es evidente que un sector de la industria de los videojuegos no están de acuerdo con la idea de utilizar inteligencia artificial en los espacios laborales. No obstante, parece que algunos desarrolladores deben utilizar estas herramientas, incluso si la rechazan. Al parecer, oponerse a la implementación de la IA podría derivar en despidos.

Esto, al menos, según las declaraciones de un desarrollador ucraniano que declaró lo siguiente: “la IA es un gran robo. Pero tengo que usarla, si no, me despedirán”. Es fácil pensar en que otras personas se encuentran en una situación similar, aunque el informe no profundiza en el tema.

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Si bien el sentimiento general es negativo, sí existen defensores de la inteligencia artificial. Entre ellos se encuentra Gabe Newell, quien afirmó que esos programas podrían ayudar a muchas personas a convertirse en mejores desarrolladores. El jefe de Epic Games Store también apoya la IA.

Según el estudio de GDC, alrededor de 7% de los encuestados cree que las herramientas generativas tienen un impacto positivo en la industria. Lo curioso es que esa cifra representa una disminución considerable con respecto a lo visto en 2025, cuando 20% tenían una opinión favorable.

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