Más de la mitad de los niños quieren dinero virtual en vez de nuevos videojuegos, según encuesta

Más de la mitad de los niños quieren dinero virtual en vez de nuevos videojuegos, según encuesta

Una nueva generación de jugadores está creciendo y, con ella, están surgiendo hábitos de consumo completamente distintos. La industria los adopta cada vez con más fuerza, incluso frente al rechazo de los jugadores más veteranos, y una reciente encuesta revela uno de los cambios más llamativos: muchos niños ya prefieren dinero virtual antes que nuevos […]

Por Jesús García el 19/11/2025

Una nueva generación de jugadores está creciendo y, con ella, están surgiendo hábitos de consumo completamente distintos. La industria los adopta cada vez con más fuerza, incluso frente al rechazo de los jugadores más veteranos, y una reciente encuesta revela uno de los cambios más llamativos: muchos niños ya prefieren dinero virtual antes que nuevos videojuegos.

Al menos es lo que arrojan los datos del nuevo informe publicado por la Entertainment Software Association (ESA), en la cual se reveló que 3 de cada 5 niños en Estados Unidos planean pedir artículos relaciones con videojuegos en esta Navidad. De ellos, un 43% solicitará dinero virtual, como los V-Bucks de Fortnite o los Puntos COD de Call of Duty. La encuesta fue realizada a 700 niños que rondan las edades de entre 5 a 17 años.

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El resto de productos que conforman la lista son los siguientes: una consola (39%), accesorios para videojuegos (37%), juegos físicos (37%) y suscripciones a servicios de videojuegos (32%). El informe también mostró que más de la mitad de los niños quieren jugar videojuegos más tiempo con sus padres, específicamente 3 de cada 5.

Estos datos van alineados con unas declaraciones que realizó Ubisoft UK hace poco. De acuerdo con un reporte del medio CityAM, la división británica de la compañía de origen francés habría señalado que el modelo de vender nuevos juegos a un precio de entre 60 y 70 dólares se estaba volviendo obsoleto, mientras que los juegos como servició ofrecen “formas nuevas y atractivas para que los consumidores accedan al contenido de los juegos”.

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Los padres gastarán un promedio de 736 dólares en videojuegos

Asimismo, la encuesta también entrevistó a más de 1.100 adultos (de 18 a 65 años), entre los que 539 son padres de niños de entre 5 y 17 años. Los datos mostraron que un tercio de los padres planean comprar algo relacionado con videojuegos en estas navidades: el 35% lo regalará a sus hijos y el 28% los comprará pareja.

Entre los padres que afirman que planean comprar videojuegos como regalo este año, la cantidad promedio que pretenden gastar en videojuegos es de 736,83 dólares. Eso si, el informe aclaró que aproximadamente la mitad no planea gastar más de 300 dólares.

Según el presidente y director ejecutivo de la ESA, Stan Pierre-Louis: “Los videojuegos son una de las formas de entretenimiento más populares del mundo actual, con más de 205 millones de estadounidenses que juegan cada semana para divertirse, relajarse y conectarse con amigos y familiares”.

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“Nuestra investigación de este año demuestra que los niños no solo quieren juegos, sino también tiempo de calidad con sus familias. En un mundo donde la gente se siente cada vez más desconectada, jugar videojuegos sigue siendo una de las maneras más fáciles y divertidas de mantenerse cerca de las personas que amamos”, agregó.

Fuente


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