“Me avergüenza tener una PlayStation”: jugadores explotan contra Sony tras cerrar Bluepoint y promocionar Marathon

“Me avergüenza tener una PlayStation”: jugadores explotan contra Sony tras cerrar Bluepoint y promocionar Marathon

Recientemente, PlayStation confirmó que cerraría Bluepoint Games y despediría a los 70 empleados que conformaban su plantilla a partir del mes de marzo. Una noticia que dejo desconcertada a toda la comunidad de jugadores, debido a que el estudio oriundo de Texas era inmensamente respetado y querido por la comunidad debido a su trabajo en […]

Por Jesús García el 20/02/2026

Recientemente, PlayStation confirmó que cerraría Bluepoint Games y despediría a los 70 empleados que conformaban su plantilla a partir del mes de marzo. Una noticia que dejo desconcertada a toda la comunidad de jugadores, debido a que el estudio oriundo de Texas era inmensamente respetado y querido por la comunidad debido a su trabajo en remakes como los de Shadow of the Colossus (2018) y Demon’s Souls (2020), además de ser responsables de remasterizar los videojuegos de franquicias de la talla de God of War y Metal Gear Solid.

La decisión, según explicó el director general de Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, se debió a factores externos y a que el estado actual de la industria de los videojuegos no es favorable, a pesar de que hace poco la compañía japonesa registró cifras récord en su último trimestre del año fiscal 2025.

“Operamos en un entorno industrial cada vez más complejo. El aumento de los costos de desarrollo, la ralentización del crecimiento de la industria, los cambios en el comportamiento de los jugadores y las dificultades económicas más amplias dificultan el desarrollo sostenible de juegos”, explicó el ejecutivo en un mail interno de la compañía.

PlayStation cerró Bluepoint Games

“Para afrontar esta realidad, necesitamos seguir adaptándonos y evolucionando (…) Por ello, cerraremos Bluepoint Games en marzo. Esta decisión no se tomó a la ligera. Bluepoint es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha brindado experiencias excepcionales a la comunidad de PlayStation. Quiero agradecer a todos en Bluepoint por su creatividad, dedicación y compromiso con la calidad”, agregó.

Esta decisión ha desatado una fuerte ola de críticas por parte de los usuarios hacia Sony por la manera en la que gestiona sus estudios internos. Con este cierre, Bluepoint Games se convirtió en el sexto estudio en la generación de PlayStation 5 en cerrar sus puesrtas, sumándose a Japan Studio (2021), PixelOpus (2023), Neon Koi (2024), London Studio (2024) y Firewalk Studios (2024).

Los fans de PlayStation se están desquitando con Marathon

Poco después de que se diera a conocer la noticia, la cuenta oficial de PlayStation en X tuvo un muy mal timing al publicar un video promocional de Marathon, el extraction shooter desarrollado por Bungie que tiene previsto su lanzamiento el próximo 5 de marzo, en menos de dos semanas.

El proyecto, que también ha estado rodeado de múltiples controversias, parecía haber mostrado en los últimos meses algunos signos de mejora, lo que llevó a parte de la comunidad a pensar que aún existía una mínima esperanza de que lograra triunfar. Sin embargo, a raíz del cierre de Bluepoint Games, muchos fans optaron por volcar su frustración en la publicación de Marathon, utilizándola como una forma de descargar su ira.

“¡Reembolsado! No voy a apoyar ningún juego como servicio de PlayStation después de que cerraran BluePoint Games”, escribió el usuario @NevereverES. Por su parte, @GarladorJones pusó: “No compré una PlayStation por Marathon. Sí lo hice por el remake de Demon’s Souls, eso sí. Me habría encantado que Bluepoint hiciera más proyectos como ese. Solo digo”. Muchos comentarios incluso sugirieron que deberían cerrar Bungie en su lugar. “¿Podrían disolver al equipo de Marathon y volver a contratar a Bluepoint para hacer un remake de Bloodborne? Gracias”, colocó el usuario @gosuprime022.

El comentario de @Sliceocheese es el que quizás mejor refleja el sentimiento general de la comunidad de jugadores: “¡No tienen ni idea de lo que están haciendo! ¡Nadie quería juegos como servicio para empezar! Ahora están cerrando uno de sus mejores estudios porque los obligaron a intentar hacer un juego que estoy seguro de que no querían hacer. ¡Traiganlos de vuelta!”.

El futuro de Marathon ahora luce incierto, ya que numerosos usuarios han comenzado a reportar la cancelación de sus preórdenes, algo que podría anticipar un posible fracaso comercial. La situación debe resultar especialmente amarga para Bungie, pues después de meses dedicados a recuperar la confianza de su comunidad, gran parte de ese esfuerzo parece venirse abajo por una polémica que ni siquiera fue provocada por el propio estudio.

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Fuentes 1 y 2


Tras el cierre de Bluepoint Games, PlayStation amenazó con demandarlo si no cancelaba su proyecto de un remake de Bloodborne A pesar de todas las polémicas, Marathon se posiciona entre los más vendidos de Steam tras revelarse su fecha de lanzamiento

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