Mientras Arc Raiders alcanza los 481,000 jugadores simultáneos en Steam, exdirectivo de Square Enix afirma que a los jóvenes “les encanta la basura de IA”

Mientras Arc Raiders alcanza los 481,000 jugadores simultáneos en Steam, exdirectivo de Square Enix afirma que a los jóvenes “les encanta la basura de IA”

Jacob Navok afirma que a la generación Z no le importa si sus videojuegos favoritos están hechos con inteligencia artificial

Por Ulises Contreras el 19/11/2025

Arc Raiders alcanzó un pico de casi 482,000 jugadores simultáneos en Steam, pese a la polémica por el uso de la inteligencia artificial. Un exejecutivo de Square Enix citó este y otros casos de éxito para argumentar que a las nuevas generaciones les resulta indiferente si los nuevos lanzamientos utilizan IA.

La inteligencia artificial es un tema difícil. Aunque esta tecnología presenta una gran variedad de beneficios que agilizan la producción, muchos temen que las compañías usen estas herramientas de forma irresponsable para reemplazar a los empleados y ofrecer productos de mala calidad.

En años recientes, jugadores, desarrolladores y demás artistas de la industria de los videojuegos ya expresaron su rechazo por la IA y condenaron la implementación de estas tecnologías emergentes. La realidad, sin embargo, es que parece que a los jugadores no les importa cómo están hechos sus videojuegos favoritos.

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La IA llegó para quedarse

En un post de redes sociales, Jacob Navok, quien fue el director comercial de Square Enix antes de asumir un cargo de liderazgo en la compañía de tecnología Genvid, compartió sus opiniones sobre la inteligencia artificial y toda la polémica que se creó a su alrededor en años recientes.

El directivo fue contundente y afirmó que “a los consumidores generalmente no les importa” si sus juegos utilizan IA. Para dar peso a su argumento puso como ejemplos al popular Arc Raiders y el polémico Steal a Brainrot, un juego de Roblox que utiliza como base personajes generados por inteligencia artificial como Tralalero Tralala y Tung Tung Tung Sahur.

El éxito de Steal a Brainrot no es poca cosa, pues esta experiencia tuvo 30 millones de jugadores simultáneos en su punto de popularidad más alto. Para Jacob Navok, esto demuestra que a los jugadores, especialmente los más jóvenes, les es poco importante si sus videojuegos favoritos se apoyan en herramientas como la inteligencia artificial.

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“A pesar de todo el sentimiento anti-IA que vemos en varios artículos, parece que a los consumidores generalmente no les importa. Todos los Brainrots son solo modelos 3D de basura de IA. A la generación Z le encanta esa basura hecha con IA. No les importa”.

Jacob Navok afirma que Arc Raiders y Steal a Brainrot son apenas el comienzo, y que los juegos irán más allá de simplemente generar arte y voces con IA. El exdirectivo de Square Enix destaca que muchos estudios que conoce “usan generación por IA en la fase de concepto, y muchos más utilizan Claude para el código”.

Ni la polémica detiene el éxito de Arc Raiders

El directivo señala que las campañas anti-IA son impulsadas por los sentimientos y no por la lógica. Al final, señala que en el futuro será difícil encontrar juegos, especialmente en el terreno independiente, que no usen herramientas de inteligencia artificial como Claude para pulir los códigos de programación.

En su argumento, Jacob Navok también mencionó a Arc Raiders, el exitoso shooter de extracción que se convirtió en todo un fenómeno mundial tras su lanzamiento en octubre. A pesar de que este proyecto de Embark Studios fue del agrado de los jugadores, fue blanco de señalamientos tras descubrirse que se apoya en la inteligencia artificial.

El videojuego online utiliza un generador de voz para crear algunos diálogos de los NPC. A pesar de algunas críticas negativas, el proyecto sigue firme y recientemente consiguió un nuevo récord de usuarios concurrentes, lo que demuestra que, efectivamente, a los jugadores parece importarle poco si se emplea inteligencia artificial.

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Arc Raiders volvió a superarse y durante el domingo 16 de noviembre alcanzó los 481,966 usuarios concurrentes en la tienda de Valve, según datos de SteamDB. Su récord anterior era de 328,434 jugadores conectados. Lo más impresionante es que rivalizó contra Battlefield 6 y superó con creces a CoD: Black Ops 7. Este último también usa IA.

Fuente


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