Un modder conocido como xoxor4d ha añadido path tracing a la versión para PC de Grand Theft Auto IV, ofreciendo una mejora visual impresionante mediante la tecnología RTX Remix, un proyecto aún está en desarrollo y disponible solo para suscriptores de su Patreon.
Un creador independiente ha desarrollado un mod que introduce path tracing en la versión para PC de Grand Theft Auto IV, el título de mundo abierto de Rockstar Games lanzado en 2008.
El proyecto, que utiliza la tecnología RTX Remix de NVIDIA, promete revolucionar la iluminación y el realismo visual del clásico, aunque todavía se encuentra en una fase temprana de desarrollo.
Proyecto que ofrece resultados visuales sorprendentes, mientras rumores apuntan a que Rockstar podría estar preparando una remasterización oficial del juego.
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La comunidad modder impulsa un renacimiento visual
El mod desarrollado por xoxor4d está disponible para suscriptores de su cuenta en Patreon, según reportó el usuario videotechuk_ en la red social X.
Aunque el acceso anticipado es limitado, las primeras imágenes compartidas muestran una recreación lumínica totalmente nueva, con reflejos, sombras y materiales más realistas gracias al uso del path tracing, una técnica que calcula la luz de manera global en tiempo real.
El proyecto se encuentra en pleno desarrollo, por lo que los usuarios que decidan apoyar al creador deben tener presente que podrían encontrarse con errores o problemas de rendimiento.
Aun así, la recepción entre los seguidores de la saga ha sido entusiasta y muchos consideran que este tipo de iniciativas mantienen vivo el legado de GTA IV, un título recordado por su tono oscuro, su narrativa madura y su retrato de una Liberty City más sucia y realista que nunca.

Más allá del trabajo de la comunidad, existen indicios de que Rockstar Games podría estar preparando una versión remasterizada oficial de GTA IV.
En mayo de 2025, el reconocido insider Tez2, conocido por filtrar información precisa sobre los proyectos del estudio, aseguró que un contacto dentro de Rockstar le había mencionado que el proyecto llevaba aproximadamente un año en desarrollo.
Según sus declaraciones, es posible que GTA IV Remastered sea anunciado en algún momento futuro, y que la decisión de eliminar el popular mod “LCPP” para PC esté relacionada con la preparación de esta versión mejorada.
Tez2 añadió que, si Rockstar mantiene su hoja de ruta trazada desde la pandemia, tras el relanzamiento de GTA IV llegaría una edición remasterizada de Max Payne 3.
El mismo informante había comentado en julio de 2022 que tanto GTA IV como Red Dead Redemption estuvieron a punto de recibir remasterizaciones, pero que Rockstar y Take-Two cancelaron ambos proyectos debido a la mala recepción crítica de Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition, un compilado que fue duramente criticado por su calidad técnica y artística.
Con el tiempo, sin embargo, Red Dead Redemption sí obtuvo su propia reedición, lo que sugiere que el caso de GTA IV podría seguir un camino similar.

Un clásico que se niega a envejecer
Lanzado originalmente el 29 de abril de 2008 para PlayStation 3 y Xbox 360, y posteriormente en PC el 2 de diciembre del mismo año, Grand Theft Auto IV marcó una nueva era para la franquicia.
Su protagonista, Niko Bellic, se convirtió en un ícono del antihéroe moderno, y Liberty City fue alabada por su realismo urbano y su densidad narrativa.
Y diecisiete años después, el título sigue inspirando a jugadores y creadores. Mientras los fanáticos esperan una confirmación oficial de Rockstar sobre una remasterización, la iniciativa de modders como xoxor4d demuestra que la comunidad continúa ampliando los límites técnicos y artísticos de los clásicos del videojuego.
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