Nintendo Switch 2: por qué los cartuchos no incluirán el juego completo, según un desarrollador, y cuál será el almacenamiento real de la consola

Nintendo Switch 2: por qué los cartuchos no incluirán el juego completo, según un desarrollador, y cuál será el almacenamiento real de la consola

Algunos títulos de la nueva plataforma híbrida se venderán en formato físico, pero requerirán una descarga adicional para funcionar

Por Ulises Contreras el 29/05/2025

El Nintendo Switch 2 está a la vuelta de la esquina, y claramente los fans están muy emocionados. Si bien el entusiasmo es palpable, un elemento generó controversia entre los jugadores: las Game-Key Cards, que en esencia son cartuchos que no incluyen el juego. Ahora, ya sabemos por qué existe esa alternativa.

Tras meses de rumores, Nintendo finalmente levantó el letón y compartió los detalles principales de su nuevo hardware en una presentación especial que tuvo lugar el 2 de abril de 2025. Aunque los nuevos juegos elevaron el hype y generaron mucha expectativa, hubo un par de polémicas que se colaron en la conversación.

Al margen del precio elevado de la nueva consola y sus exclusivos, los jugadores levantaron la ceja cuando descubrieron que algunos lanzamientos físicos no incluirán el juego completo. Es una decisión polarizante, y muchos creen que atenta directamente contra la preservación del medio.

Las Game-Key Cards del Nintendo Switch 2 generaron polémica
Las Game-Key Cards del Nintendo Switch 2

¿Por qué algunos cartuchos del Nintendo Switch 2 no incluirán el juego completo?

En primer lugar, es importante recordar que las Game-Key Cards son cartuchos especiales que no incluyen el juego completo, por lo que los jugadores necesitan descargar el resto de los datos a través de internet. En pocas palabras, fungen como simples llaves de acceso.

Ahora bien, ¿por qué algunos juegos del Nintendo Switch 2 optarán por usar las Game-Key Cards y otros sí incluirán la totalidad del contenido en los cartuchos? Según Ken Barry, director ejecutivo de Marvelous USA, todo se resume a una cuestión de presupuestos.

El creativo, quien actualmente prepara los lanzamientos físicos de Rune Factory: Guardians of Azuma y Story of Seasons: Grand Bazaar, explicó en una entrevista reciente con el medio RPG Site las razones por las que la compañía decidió que los cartuchos sí incluyan todo el contenido.

Story of Seasons: Grand Bazaar y Rune Factory: Guardians of Azuma tendrán lanzamientos físicos Nintendo Switch 2
Story of Seasons: Grand Bazaar y Rune Factory: Guardians of Azuma tendrán lanzamientos físicos en la nueva consola de NIntendo

De acuerdo con Ken Barrye, los retos financieros se alzan como la razón más importante por la que los desarrolladores se deleitan por las Game-Key Cards del Nintendo Switch 2. El director explica que realizar cartuchos tradicionales puede representar un gran desafío para los estudios pequeños que lanzan un proyecto independiente a $39.99 USD o menos.

“Puede no tener sentido financiero en lanzamientos más pequeños que tienen un precio inferior a $50, como un título independiente que se ofrece físicamente por $39.99 USD o menos”.

Director de Marvelous USA explica por qué no usarán las Game-Key Cards del Switch 2

En otro momento de la entrevista, Ken Barry, jefe de Marvelous USA, explicó que el equipo discutió de forma intensiva cuál era la mejor forma de lanzar las versiones físicas de sus próximos videojuegos de Nintendo Switch 2. Al final, la compañía optó por usar cartuchos tradicionales y alejarse de las Game-Key Cards.

El responsable de Rune Factory: Guardians of Azuma y Story of Seasons: Grand Bazaar explica que no quiere que nadie se arrepienta de comprar estos juegos en formato físico, así que desea que todo el contenido esté disponible desde el principio. También explica que desea sorprender a la comunidad con manuales y otros artículos de colección.

“Si alguien como yo, que lleva media vida en la industria, no puede distinguir qué cajas contienen el juego físico y cuáles no, me imagino lo difícil que es para alguien que no pertenece a la industria, sobre todo si compran para regalar”.

Los estrenos físicos de Marvelous USA incluirán mucho artículos de colección y más
Los lanzamientos físicos de Marvelous USA incluirán mucho artículos de colección y más

Este es la capacidad de almacenamiento real del Nintendo Switch 2

La existencia de las Game-Key Cards dejan en evidencia otros de los desafíos que deberán sortear los jugadores: la capacidad de almacenamiento del Nintendo Switch 2. Al final del día, descargar muchos juegos llenarán rápidamente el espacio disponible en el disco duro.

Nintendo confirmó que la nueva consola híbrida tendrá una capacidad de 256 GB, que es 8 veces más que la de la plataforma de 2017. Ahora bien, una parte significativa de ese espacio será ocupado por el software del sistema. Con esto en mente, ¿cuál será la capacidad real?

Recordemos que el nuevo ecosistema ya circula en las calles debido a que algunas tiendas lo vendieron antes de la fecha oficial. De esta manera, un jugador reveló que la nueva híbrida sólo tendrá 221 GB utilizables, lo que supone 35 GB menos de lo indicado en las especificaciones oficiales. Aun así, es suficiente para almacenar una cantidad decente de juegos.

Almacenamiento del Nintendo Switch 2
Capacidad de almacenamiento del Nintendo Switch 2

Pero domps, ¿te molestan las Game-Key Cards? Déjanos leerte en los comentarios.

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