Las nuevas Notas de la versión 7.5 de League of Legends finalmente han llegado con cambios muy interesantes y algunos Nerfs, a continuación les dejamos los cambios mas destacados que llegaran a la grieta del invocador. Cambios a Campeones Aatrox: (Pasiva) POZO SANGRIENTO Aatrox llena su Pozo Sangriento con sus habilidades. Cuando llega al 100%, […]
Por Itan espinoza el 07/03/2017
Las nuevas Notas de la versión 7.5 de League of Legends finalmente han llegado con cambios muy interesantes y algunos Nerfs, a continuación les dejamos los cambios mas destacados que llegaran a la grieta del invocador.
Cambios a Campeones
Aatrox:
(Pasiva)
POZO SANGRIENTO Aatrox llena su Pozo Sangriento con sus habilidades. Cuando llega al 100%, el Pozo Sangriento comienza a vaciarse durante 4 segundos, lo que le otorga Impulso Sangriento mientras dura el efecto.
IMPULSO SANGRIENTO: Aatrox obtiene 25% de daño de ataque básico y de 20% a 50% de velocidad de ataque según su nivel. Al recibir daño letal, Aatrox revivirá y recuperará un 30% de su vida máxima.
ENFRIAMIENTO DE REANIMACIÓN 225/200/175/150 (en los niveles 1/6/11/16) ⇒ 180-120 segundos (en los niveles 1-18)
Q: Vuelo Oscuro
ELIMINADO: COSTO 10% de vida actual ⇒ Sin costo
DAÑO BÁSICO 70/115/160/205/250 (+0,6 de bonificación de daño de ataque) ⇒ 10/35/60/95/120 (+1,1 del daño de ataque total)
NUEVO: POR EL DIOS DE LA SANGRE Ahora llena 20% de Pozo Sangriento al lanzarse
W: Sed de Sangre/Precio Sangriento
CURACIÓN: 20/25/30/35/40 (+0,25 de bonificación de daño de ataque) ⇒ 30/45/60/75/90 (+5% de vida faltante)
ELIMINADO: ENSANGRENTADO Ya no triplica la curación al tener menos del 50% de vida
E: Espada del Tormento
COSTO: 5% de vida actual ⇒ 30 de vida
DAÑO 75/110/145/180/215 (+0,6 de poder de habilidad) (+0,6 de bonificación de daño de ataque) de daño mágico ⇒ 70/110/150/190/230 (+0,7 de bonificación de daño de ataque) de daño físico
POTENCIA DE RALENTIZACIÓN 40% en todos los niveles ⇒ 30/35/40/45/50%
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN 1,75/2/2,25/2,5/2,75 segundos ⇒ 2 segundos en todos los niveles
Nerfs y Buffs de Campeones
Fizz:
Q: Golpe Travierizo
TASA DE PH 0,35 ⇒ 0,55
W: Tridente Piedramar
DURACIÓN DE SANGRADO: 4 segundos ⇒ 3 segundos (daño total sin cambios)
DURACIÓN DE MARCA 4 segundos ⇒ 6 segundos
R: Carnada para Tiburones
AL AGUA, PATOS Cuando los peces llegan a su ubicación objetivo sin adherirse a nada, la revisión de un nuevo objetivo a la redonda ahora es menos generosa
LeBlanc
Q: Orbe Destructivo
DAÑO A LOS SÚBDITOS 40% ⇒ 80%
RECORDATORIO El daño modificado de Orbe Destructivo contra los súbditos se extiende a cualquier Sello de la Maldad que active
W: Distorsión
DAÑO 85/120/155/190/225 (+0,6 de poder de habilidad) ⇒ 40/55/70/85/100 (+0,2 de poder de habilidad)
DAÑO DE MÍMICA 125/225/325 (+0,5 de poder de habilidad) ⇒ 60/120/180 (+0,3 de poder de habilidad)
Rengar
ARMADURA BÁSICA 25,88 ⇒ 22
W: Rugido de Batalla
CONVERSIÓN DE VIDA GRIS 100% del daño de monstruo recibido ⇒ 75% del daño de monstruo recibido
Ryze
W: Prisión Rúnica
DURACIÓN DE INMOVILIZACIÓN BÁSICA 1 segundo ⇒ 0,75 segundos (la duración potenciada no cambia)
NUEVOINFECCIOSO El enfriamiento de Flecha Penetrante se reduce 4 segundos (reducido por la reducción del enfriamiento) si detona acumulaciones de Infección en un campeón
Actualización y cambios en ITEMS
Filo de la Noche
Nuevos cambios
DURACIÓN DEL ESCUDO 10 segundos ⇒ 5 segundos
Espada del Rey Arruinado
COSTO DE COMBINACIÓN 900 de oro (costo total: 3400 de oro) ⇒ 800 de oro (costo total: 3300 de oro)
DAÑO DE ATAQUE 25 ⇒ 40
VELOCIDAD DE ATAQUE 40% ⇒ 25%
ROBO DE VIDA 10% ⇒ 15%
DAÑO ACTIVO 10% del máximo de vida del objetivo como daño físico ⇒ 100 de daño mágico
ELIMINADO CURACIÓN ACTIVA El daño infligido por la activa ya no se convertirá en vida
Maestrías
Pacto de Piedra(Nuevo)
NUEVA PIEL DE PIEDRA: Otorga un 5% de vida máxima
NUEVO OYE, ESCUCHA: Las ralentizaciones marcan a los campeones enemigos con una runa terrenal que cura a otros campeones aliados que los ataquen con un ataque básico por 5 (+2,5 de tu vida máxima) por 2 segundos. La marca dura 4 segundos.
SENTANDO LAS BASES Si se marca a un enemigo con múltiples Pactos de Piedra, los aliados se sanarán con la marca más fuerte que no sea la suya
Hechizos de invocador
Extenuación
ELIMINADO REDUCCIÓN DE LA VELOCIDAD DE ATAQUE Ya no reduce un 30% la velocidad de ataque del objetivo
ELIMINADO RECORTE DE RESISTENCIA Ya no reduce la armadura resistencia mágica del objetivo por 10
Próximos aspectos y chromas
Dragon Sorceress Zyra
Xin Zhao Matadragones
Puedes ver todos los detalles de los cambios a continuación: LINK
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