El parche 6.0 de No Man’s Sky, llamado Voyagers, introduce las naves Corvette, enormes estructuras con interiores completamente funcionales, con cambios que según sus desarrolladores, representan una transformación profunda en la jugabilidad.
Hello Games ha sorprendido a la comunidad de No Man’s Sky con una actualización que, según sus propios desarrolladores, exigió “retrabajar el juego” desde sus cimientos.
Bajo el nombre de Voyagers, esta expansión pone el foco en el verdadero corazón del título, la cual adelantan los desarrolladores, es la nave del jugador.
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Un rediseño que cambia la esencia del juego
Sean Murray, fundador del estudio, lo resume con una frase contundente, diciendo: “Tu nave es quizá el personaje más importante de No Man’s Sky” y es que ahora, esas naves no solo transportan, sino que también albergan a los jugadores y sus tripulaciones,
Dormitorios, enfermerías, salas de mando, radares, teletransportadores e incluso espacios para la planificación estratégica son parte de los interiores disponibles.
El estudio promete que La incorporación de la clase Corvette transforma la experiencia de exploración y más que un simple medio de transporte, las naves se convierten en bases móviles que viajan con el jugador a cada rincón de la galaxia, ofreciendo un sentido de permanencia y personalización que redefine la jugabilidad.

Según indican, estas nuevas naves Corvette son enormes estructuras que combinan fuselajes, alas, trenes de aterrizaje, cabinas de mando y sistemas de propulsión en un diseño que cada jugador puede moldear a su gusto.
La clave está en que no se trata de un espacio solitario, sino de una experiencia comunitaria y Murray destaca el valor de esta novedad, diciendo que: “Construir una nave, decorarla junto a tus amigos, tener un lugar compartido donde cada uno cumple un rol, se siente muy especial”.
A diferencia de las bases tradicionales, estas construcciones no están ancladas a un planeta: viajan con la tripulación, convirtiéndose en carta de presentación y punto de encuentro en cualquier parte del universo.
Junto a esto, el aspecto cooperativo cobra una nueva dimensión, ya que desde editar el diseño de la nave durante un salto de curvatura hasta coordinar actividades dentro de ella, los jugadores encuentran en las Corvette un espacio vivo que se adapta tanto a la aventura como a la convivencia virtual.

Una apuesta tecnológica con miras al futuro
Implementar estas funciones no ha sido tarea menor, indica Murray, quien reconoce que cada área del juego tuvo que ajustarse para dar cabida a esta innovación.
“Ver a tu equipo multijugador caminar tranquilamente por tu nave mientras viaja a velocidad de curvatura es una locura, pero funciona”, comenta
Para cerrar, aunque las Corvette no están disponibles desde el inicio, los jugadores experimentados podrán acceder a ellas relativamente rápido.

La actualización incluso está diseñada para acelerar la construcción de estas naves, permitiendo que los usuarios se sumerjan pronto en la experiencia de crear su hogar espacial.
Más allá de No Man’s Sky, la tecnología desarrollada en Voyagers también apunta a servir como base para el próximo proyecto del estudio: Light No Fire.
Y es que Murray describe esta expansión como “una de nuestras actualizaciones más grandes, que abre un nuevo camino para el futuro”.
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