Nueva actualización para PlayStation 5 traería 4K a 120 FPS y 8K a 60 FPS

Nueva actualización para PlayStation 5 traería 4K a 120 FPS y 8K a 60 FPS

Mientras el mundo gamer espera con expectativa el eventual lanzamiento de la PlayStation 6, aún sin fecha confirmada y probablemente a dos o tres años de distancia, Sony parece decidida a exprimir todo el potencial de su actual generación de consolas.  Y los rumores sobre una inminente actualización gráfica gratuita para la PlayStation 5 Pro, […]

Por Víctor Méndez el 16/05/2025

Mientras el mundo gamer espera con expectativa el eventual lanzamiento de la PlayStation 6, aún sin fecha confirmada y probablemente a dos o tres años de distancia, Sony parece decidida a exprimir todo el potencial de su actual generación de consolas. 

Y los rumores sobre una inminente actualización gráfica gratuita para la PlayStation 5 Pro, están generando un entusiasmo desbordado entre los aficionados, quienes ya especulan sobre los posibles alcances tecnológicos de esta mejora.

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Juegos corriendo en 4K a 120 fotogramas por segundo

Desde su lanzamiento el 7 de noviembre de 2024, la PS5 Pro ha sido considerada una evolución sustancial respecto a la PS5 estándar, especialmente en lo que respecta a rendimiento y calidad visual.

Sin embargo, ese salto vino acompañado de un precio elevado, casi el doble del costo de lanzamiento de su antecesora, la PS4 Pro.

Una de las grandes novedades de este modelo ha sido el PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), una tecnología basada en inteligencia artificial capaz de mejorar la escala de resolución y proporcionar imágenes mucho más definidas sin exigir tanto al hardware.

Pero lo que ahora ha puesto en alerta a la comunidad es el surgimiento de rumores que apuntan a la llegada de PSSR 2, una versión mejorada de este software que podría llegar vía firmware gratuito para la PS5 Pro.

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Según el portal especializado TechRadar, esta supuesta actualización no solo permitiría un escalado más eficiente desde resoluciones bajas, sino que también abriría la puerta a ejecutar juegos en 4K a 120 fotogramas por segundo, e incluso en 8K a 60 fps. 

Una promesa ambiciosa que, de concretarse, colocaría a la PS5 Pro como la consola doméstica más potente jamás fabricada.

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La comunidad recibe con reacciones mixtas la noticia

Aunque en general, la recepción de la filtración ha sido positiva, no todos en la comunidad reciben la noticia con igual entusiasmo.

Algunos usuarios se muestran escépticos, temiendo que este tipo de avances tecnológicos sirvan de pretexto para futuros aumentos de precio en los modelos actuales, como ya lo han hecho otras compañías del sector como Nintendo y Microsoft.

En Reddit, comentarios de ese tipo se multiplican con jugadores diciendo que “con 4K nativo a 60 fps es más que suficiente”, a lo que otro usuario responde con ironía: “Estamos en 2007: ‘1080p a 30 fps es todo lo que necesitas’”. 

“Déjame sacar un televisor 8K de mi trasero rápidamente”, ironiza otro sobre la falta de dispositivos compatibles.

Más allá del humor, la expectativa es real, conoptimistas jugadores señalando que: “Ojalá el PSSR2 esté disponible antes de que salga GTA VI.

Pero no espero milagros”. Por su parte, otro celebró el esfuerzo de Sony en esta área diciendo: “Me alegra que estén intentando mejorar el escalado de resolución.

Nos guste o no, el renderizado nativo está quedando atrás, y este tipo de tecnologías solo va a seguir creciendo en el desarrollo de videojuegos”.

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Hasta el momento, Sony no ha confirmado ni desmentido la existencia de esta actualización, lo que deja a la comunidad gamer en un estado de expectación y especulación. 

Y si los rumores se concretan, estaríamos ante una de las mejoras más significativas para una consola en plena vida útil, marcando una tendencia que podría redefinir el estándar gráfico en la industria.


Exjefe de PlayStation recuerda la “guerra” entre PS4 y Xbox One: “fue genial tener un competidor que nos dejó ganar”

Durante la última generación de consolas, PlayStation 4 se consolidó como una de las consolas más exitosas de todos los tiempos, marcando una clara ventaja frente a su competidor directo, la Xbox One.

Años después de esa arrolladora victoria, el exjefe de Sony Worldwide Studios, reflexionó con franqueza sobre aquel periodo clave para la marca, diciendo que de alguna manera, la competencia les dejo libre el camino hacia el éxito.

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Se trata de Shuhei Yoshida, quien en una entrevista reciente con Gamesbeat durante el evento Gamescom Latam, no dudó en calificar de determinante el papel de Xbox como un “buen competidor que los dejó ganar”.

La afirmación, aunque provocadora, se sustenta en los hechos que muchos jugadores recuerdan cómo recientes.


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