Nueva app en Steam permite jugar tus juegos de PlayStation 5 en PC sin necesidad de la consola, aunque Sony podría solicitar su eliminación

Nueva app en Steam permite jugar tus juegos de PlayStation 5 en PC sin necesidad de la consola, aunque Sony podría solicitar su eliminación

PSStream es una aplicación no oficial de que permite jugar en la nube títulos propios de PS4 y PS5 desde PC y Steam Deck sin necesidad de consola, replicando una función exclusiva del PS Portal, sin embargo, su futuro es incierto y conlleva riesgos de seguridad al requerir credenciales de PSN, por lo que Sony […]

Por Víctor Méndez el 13/01/2026

PSStream es una aplicación no oficial de que permite jugar en la nube títulos propios de PS4 y PS5 desde PC y Steam Deck sin necesidad de consola, replicando una función exclusiva del PS Portal, sin embargo, su futuro es incierto y conlleva riesgos de seguridad al requerir credenciales de PSN, por lo que Sony podría bloquearla para proteger su ecosistema.

En un movimiento que podría redefinir las fronteras del ecosistema PlayStation fuera de sus consolas nativas, específicamente en el PC, ha surgido una nueva herramienta de software que promete de alguna manera democratizar el acceso a los juegos de nueva generación. Mientras que Sony mantiene sus aplicaciones oficiales de PS Remote Play estrictamente para el juego remoto dependiente de la consola y reserva ciertas funcionalidades de la nube para su servicio PlayStation Plus Premium, una aplicación de terceros ha aparecido silenciosamente en el mercado de Valve. 

Bautizada como PSStream, esta utilidad busca llenar un vacío que ni siquiera las soluciones oficiales han cubierto plenamente en computadores gamer, desafiando las limitaciones actuales del streaming de videojuegos. Disponible por $4,99 dólares en Steam, permite a los usuarios de PC y Steam Deck transmitir juegos de PS5 que ya poseen directamente desde la nube, sin necesidad de encender la consola, replicando a la PlayStation Portal.

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El “efecto espejo” del PS Portal ahora en Steam

Aunque PSStream ha estado disponible en la tienda de Steam hace tiempo, es ahora cuando ha comenzado a captar la atención mediática y de la comunidad gamer, siendo compartida en diferentes medios como notebookcheck. En un reporte de este sitio, comentan que por un precio de entrada de $4,99 dólares, el desarrollador promete una experiencia de transmisión de alta calidad y baja latencia compatible con PC, Steam Deck y sistemas Linux. 

Las especificaciones técnicas son ambiciosas, prometiendo resolución de hasta 1080p a 60 cuadros por segundo con soporte completo para HDR. Sin embargo, lo que realmente ha levantado las cejas en la industria no es la calidad de la imagen, sino una funcionalidad específica que entra en competencia directa con el hardware más reciente de Sony.

En paralelo, cabe recordar que recientemente el dispositivo portátil de Sony, el PlayStation Portal, recibió una actualización crítica que le permite ejecutar juegos de PS5 desde la nube sin depender de la consola física, siempre que el usuario posea el título. Esta característica aumentó significativamente el atractivo y las ventas del dispositivo móvil. PSStream parece haber logrado aplicar ingeniería inversa o replicar esta capacidad exacta. 

Según se aprecia en los vídeos demostrativos y capturas de la interfaz, la aplicación dispone de pestañas diferenciadas para Remote Play (juego remoto tradicional) y Cloud Play (juego en la nube). Dentro de este último menú, los usuarios no solo ven el catálogo de suscripción, sino una “Biblioteca de Juegos de PS5” que muestra títulos comprados individualmente, listos para ser transmitidos sin hardware adicional.

Un terreno gris entre la innovación y el riesgo de seguridad

Aunque de seguro a muchos quienes leen estas líneas les llamó inmediatamente la atención, la aparición de PSStream plantea interrogantes significativas sobre la seguridad y la viabilidad a largo plazo de este tipo de software no oficial. A diferencia de otras soluciones de código abierto bien establecidas como Chiaki, que utiliza las mismas API que la aplicación oficial de Sony para el juego remoto pero sin ofrecer funciones de nube, PSStream se adentra en un territorio más complejo. 

Y es que se debe advertir que Chiaki se limita a transmitir lo que la consola procesa, mientras PSStream, al ofrecer juego en la nube de títulos propios, sugiere una interacción más profunda con los servidores de PlayStation Network (PSN). De todas maneras, las primeras reseñas de los usuarios son positivas, destacando que la aplicación cumple su promesa de llevar la experiencia del PS Portal al PC, pero expertos como justamente los del medio Notebookcheck, advierten sobre los riesgos ya que para funcionar, la aplicación requiere credenciales de acceso a cuentas de PSN. 

Dado que se trata de un software de terceros sin el aval de Sony, entregar estos datos conlleva un riesgo potencial, incluso cuando la aplicación cuente de cierta manera con el respaldo de Steam, al permitir que se venda en esa tienda digital. Además, existe una alta probabilidad de que Sony intervenga legalmente para cerrar el proyecto o bloquear su acceso mediante actualizaciones de firmware, ya sea por proteger su propiedad intelectual o por planes futuros de llevar estas mismas funciones oficialmente al PC. 

Para cerrar y por ahora, PSStream se mantiene operativo, ofreciendo una ventana a lo que podría ser el futuro del juego en la nube multiplataforma, aunque bajo la sombra de una posible clausura inminente.

Fuente


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