Nueva Xbox será hasta 6 veces más potente que la Series X y 20 veces mejor en ray tracing, mientras la PS6 no se retrasará a pesar del alto precio de la RAM

Nueva Xbox será hasta 6 veces más potente que la Series X y 20 veces mejor en ray tracing, mientras la PS6 no se retrasará a pesar del alto precio de la RAM

Xbox prepara una consola con potencia igual o superior a la de un PC gamer para el año 2027, mientras su competencia, Sony, lanzará la PlayStation 6 entre 2027 y 2028, priorizando sus plazos pese al alto coste de la memoria RAM. Un nuevo episodio en lo que comúnmente se ha catalogado por años como […]

Por Víctor Méndez el 06/03/2026

Xbox prepara una consola con potencia igual o superior a la de un PC gamer para el año 2027, mientras su competencia, Sony, lanzará la PlayStation 6 entre 2027 y 2028, priorizando sus plazos pese al alto coste de la memoria RAM.

Un nuevo episodio en lo que comúnmente se ha catalogado por años como “guerra de consolas”, ha comenzado a gestarse, mientras la industria de los videojuegos se prepara para avances en cómo estás plataformas corren nuestros juegos. Según las últimas filtraciones, tanto Microsoft como Sony ya están moviendo sus piezas para la próxima generación de consolas, aunque con estrategias que parecen ir en direcciones opuestas. 

Y es que los informantes aseguran que mientras Microsoft trabaja en “Project Helix”, una consola con potencia de PC de gama alta que podría costar más de $1,000 dólares para 2027, Sony planea lanzar la PlayStation 6 entre 2027 y 2028, priorizando cumplir sus contratos de fabricación a pesar del alto precio de la memoria RAM.

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El ambicioso plan de Xbox para borrar la frontera con el PC

La próxima consola de Microsoft, conocida internamente bajo el nombre clave “Project Helix”, no busca ser solo una actualización ligera de la actual Series X, según los informes técnicos de filtradores de noticias. Estos sugieren que estaríamos ante un salto generacional masivo y se habla de que esta nueva máquina será seis veces más rápida en el renderizado tradicional de gráficos (rasterización) y hasta veinte veces más veloz a la hora de gestionar el trazado de rayos, esa tecnología que hace que la iluminación y los reflejos se vean realistas.

Los datos han sido entregados en un nuevo video del youtuber Moore’s Law is Dead, los cuales han sido compartidos por el medio Wccftech, asegurando que el corazón de esta bestia sería un chip de AMD llamado “Magnus”, diseñado con una arquitectura tan avanzada que permitiría jugar a más de 120 imágenes por segundo de forma estable. Lo más interesante es que Microsoft no busca competir únicamente con Sony, sino que quiere que “Project Helix” funcione como un híbrido entre consola y PC. 

Sin embargo, este despliegue de tecnología tiene un lado menos amable para el bolsillo del consumidor, comenta el filtrador, advirtiendo que fabricar un sistema con estas capacidades es extremadamente costoso. Aunque Microsoft no ha dado cifras oficiales, los analistas estiman que el precio de lanzamiento podría situarse entre los $999 y los $1.200 dólares, una cifra inusual para el mercado de consolas, pero que se explica por el uso de componentes que normalmente solo se encuentran en piezas de hardware profesional. 

Sony no piensa dar marcha atrás a pesar de los costes de la PS6

En la vereda de enfrente, Sony parece tener claras sus prioridades, ya que al parecer el tiempo es dinero y a pesar de que los precios de la memoria RAM han subido de forma alarmante (un fenómeno que algunos ya llaman el “RAMmageddon”), la compañía japonesa no tiene planes de retrasar la PlayStation 6. Los rumores del propio Moore’s Law is Dead indican que la consola sigue en camino para salir al mercado a finales de 2027 o principios de 2028. 

La razón es sencilla, comenta el youtuber, ya que Sony ya ha invertido decenas de millones de dólares en el diseño de su nuevo procesador, apodado “Orion”, y tiene contratos cerrados con las fábricas de chips más importantes del mundo. Retrasar el lanzamiento para esperar a que los componentes bajen de precio sería un error financiero mayor que pagar el sobrecoste ahora. Sony ya tiene reservados sus turnos de fabricación para mediados de 2027, y si renunciara a ellos, perdería su lugar de privilegio frente a otros gigantes tecnológicos, lo que podría empujar la PS6 hasta 2029 o incluso más tarde. 

Para cerrar, aunque todavía faltan un par de años para ver estas máquinas en las estanterías, las decisiones clave se están tomando ahora, donde Sony, por ejemplo, no decidirá la fecha exacta de lanzamiento de la PS6 hasta principios de 2027, observando cómo evoluciona el mercado de piezas para ver si puede rascar algún descuento de última hora. Mientras tanto, los jugadores tendremos que ir ahorrando, ya que parece que la próxima generación no solo será la más potente de la historia, sino también la que pondrá más a prueba nuestra capacidad económica.

Puedes ver el video donde se comparte la información (en inglés) a continuación:

Fuente 1, Fuente 2


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