En los últimos días, una nueva oleada de filtraciones ha llegado dentro la comunidad de Battlefield, los cuales son diversos videos, supuestamente extraídos de versiones de prueba del aún no estrenado Battlefield 6 y que comenzaron a circular en redes sociales.
Imágenes que, mostrando secuencias de jugabilidad, no tardaron en llamar la atención, no solo de los seguidores de la saga, sino también de quienes alguna vez trabajaron en ella, uno de ellos diciendo que al ver los videos, siente “vibras de Bad Company 2”.

Recordando a uno de los mejores juegos de la franquicia
El creativo quien entregó estas palabras es David Goldfarb, exdesarrollador de DICE, el estudio detrás de la franquicia, quien no es un nombre menor dentro del universo Battlefield, ya que formó parte del equipo hasta 2012 y participó en títulos icónicos como Mirror’s Edge, Battlefield: Bad Company 1 y 2, y Battlefield 3.
Tras su paso por DICE, continuó su carrera como director creativo en Overkill Software, responsables de Payday 2, y actualmente se desempeña como Director Creativo y Director de Contenidos en The Outsiders, estudio propiedad de Funcom.
En su cuenta de X.com, Goldfarb no tardó en reaccionar ante las imágenes filtradas, reposteando uno de los videos y diciendo: “Oh, las vibras de Bad Company 2 que estoy sintiendo aquí me recuerdan a la primera vez que probamos Arica Harbor”. El comentario desató inmediatamente la nostalgia entre los seguidores de la franquicia.

Y es que Arica Harbor, es uno de los mapas más recordados de Battlefield: Bad Company 2, título lanzado en 2010 y que, según Metacritic, figura entre los mejor valorados por los jugadores. La escena mostrada en el video filtrado, un enfrentamiento urbano entre soldados en plena calle y un tanque, con intercambios de disparos desde el interior de viviendas, parece haber evocado en Goldfarb los escenarios semidestruibles de Bad Company 2.
En Arica Harbor, basado en el puerto al norte de Chile, los combates se desarrollaban desde un puesto fronterizo en una zona desértica hasta un puerto industrial, pasando por áreas residenciales y de construcción, elementos que, aparentemente, se dejan entrever en el nuevo material.

El desarrollador deja también sus preocupaciones
Cabe aclarar que las imágenes filtradas provienen de una versión de prueba del juego, lo que implica que muchos de los elementos visuales y mecánicos aún podrían estar lejos de su forma definitiva. Sin embargo, no todo en los videos ha sido motivo de entusiasmo para el veterano desarrollador, ya que también aprovechó su publicación para señalar aspectos que, a su juicio, necesitan mejoras.
En particular, criticó la fluidez de las animaciones y el diseño de personajes: “Los movimientos me resultan un poco extraños”, afirmó, añadiendo que el diseño de los soldados le parece “demasiado genérico”.
A pesar de ello, los fans no tardaron en debatir las observaciones de Goldfarb, destacando que, más allá de las críticas, sus comentarios reflejan una valoración inicial positiva y una conexión emocional con las raíces más queridas de la saga.

Mientras EA y DICE mantienen un estricto silencio sobre Battlefield 6, las filtraciones siguen alimentando la expectativa, pero de todas maneras las pruebas de rendimiento continúan. Recientemente, han dicho en su cuenta oficial de X que a partir del 23 de mayo, realizarán una nueva “prueba de rendimiento de servidor pre-alfa única de 72 horas en Europa, América del Norte y áreas seleccionadas de Asia”.
Prueba que para finalizar, “será solo por invitación y por tiempo limitado”, indican los desarrolladores, la cual debería llegar por correo electrónico luego de registrarse en EA Playtesting, en este enlace.
Filtran video de “Battlefield 7” que muestra mapas, vehículos aéreos y un HUD optimizado por primera vez
Una nueva y reciente sesión de pruebas internas de Battlefield 6, llamado por los fans como Battlefield 7 al prometer ser una mezcla de BF43 Y BF4, ha entregado una oleada de filtraciones con videos y capturas de pantalla.
Entre estas, más de 20 minutos de material jugable presuntamente extraído de esta fase de pruebas, los cuales ofrecen una visión detallada de una propuesta que busca de varias maneras, traer nueva vida a la veterana franquicia bélica.

Una de las revelaciones centrales de estas filtraciones es “Capstone”, un mapa que traslada la contienda al accidentado terreno de Tayikistán, siendo una nueva arena de combate se distingue por su diseño eminentemente lineal, un rasgo que anticipa combates focalizados en la captura y control de una serie de puntos estratégicamente distribuidos a lo largo de su extensión.
