Hace poco, tuvimos la oportunidad de platicar con Cory Barlog, director del nuevo God of War que fue anunciado durante la conferencia de PlayStation en E3 2016. En la entrevista, el desarrollador reveló varios datos sobre su nuevo título y uno de los más interesantes es que God of War no incluirá multijugador. Las entregas […]
Por Agustin Avendaño el 18/06/2016
Hace poco, tuvimos la oportunidad de platicar con Cory Barlog, director del nuevo God of War que fue anunciado durante la conferencia de PlayStation en E3 2016. En la entrevista, el desarrollador reveló varios datos sobre su nuevo título y uno de los más interesantes es que God of War no incluirá multijugador.
Las entregas de esta serie siempre se enfocaron en presentar una campaña espectacular y bien pulida. En ese sentido, God of War: Ascension no fue la excepción; sin embargo, lo cierto es que su componente multijugador se sentía de sobra y, en definitiva, no era tan interesante como su modo para un solo jugador.
Ahora que Barlog ha confirmado la ausencia de dicha característica, podemos confiar en que Sony Santa Monica empleará todos sus esfuerzos y recursos en el desarrollo de una experiencia personal, pero de muy buena calidad y que, sobre todo, cambiará el rumbo de la serie.
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