NVIDIA proyecta reducir hasta un 40% la producción de su serie GeForce RTX 50 para inicios de 2026, citando una severa escasez de suministros de memoria y priorizando sus líneas de mayor rentabilidad, lo que podría generar un nuevo desabastecimiento en el mercado de consumo y un inminente aumento de precios para los jugadores de PC.
Informes recientes provenientes de la cadena de suministro asiática han encendido las alarmas en el sector tecnológico y la comunidad de jugadores de PC, ya que NVIDIA tendría la intención de reducir su capacidad de producción para las unidades de procesamiento gráfico (GPU) de la serie GeForce RTX 50 durante la primera mitad de 2026. Según fuentes citadas por el medio chino BoBantang y corroboradas por Benchlife, estos recortes no son una medida menor, sino que oscilarían entre un 30% y un 40% del volumen total de fabricación.
Y como ya muchos pueden adivinar, la causa de esta decisión estratégica parece radicar en una escasez generalizada de memoria, afectando no solo a los nuevos módulos GDDR7, sino a todo el espectro de tipos de memoria, incluidos NAND y DRAM. Este escenario sugiere que el gigante tecnológico no puede asegurar suficiente memoria para mantener su ritmo actual, o anticipa una caída significativa en las ventas debido al encarecimiento de los componentes del PC.
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El sacrificio de la gama media en favor de la rentabilidad
La segunda arista de esta noticia, reportada por Benchlife, profundiza en la táctica de supervivencia corporativa que NVIDIA estaría por implementar, ya que ante la limitación física de suministros de memoria GDDR7, la compañía parece haber decidido priorizar sus líneas de productos más rentables. Cabe destacar que los informes no mencionan recortes en la serie RTX PRO, enfocada en estaciones de trabajo y uso profesional.
Esto, según los analistas, indica una clara intención de desviar los escasos stocks de memoria hacia los productos que ofrecen mayores márgenes de beneficio y específicamente, los modelos que se perfilan como las primeras víctimas de este ajuste son la GeForce RTX 5060 Ti de 16GB y la GeForce RTX 5070 Ti.
La lógica detrás de este movimiento es puramente financiera y logística, pensando que la RTX 5060 Ti de 16GB utiliza la misma cantidad de VRAM que una RTX 5080, una tarjeta considerablemente más cara y lucrativa. Al recortar la producción de la gama media “vitaminada”, NVIDIA puede recuperar esos valiosos chips de memoria para ensamblar más unidades de la serie 5080 o de la gama profesional.

Aunque esta decisión tiene sentido desde una perspectiva de negocios, representa un golpe directo a la variedad de opciones para el usuario, forzando al mercado hacia modelos con menos memoria o hacia productos de lujo inalcanzables para la mayoría.
Un horizonte complicado para los jugadores de PC y el costo del VRAM
La tercera parte de este análisis se centra en las consecuencias tangibles para el ecosistema de los videojuegos en PC, teniendo en el centro a la situación actual que ya es precaria, con los precios de la memoria DDR5 disparándose, siendo una tendencia inflacionaria que inevitablemente impactará el mercado de las tarjetas gráficas.
La estrategia de NVIDIA de limitar la producción de modelos equilibrados (como la mencionada versión de 16GB) obligará a los consumidores a optar por modelos de 8GB, una cantidad de VRAM que empieza a ser insuficiente para correr videojuegos modernos con configuraciones altas y sin compromisos de rendimiento.

Varios socios de placas (AIC) y proveedores de componentes han confirmado que NVIDIA será el primero en ajustar el grifo del suministro, y esto plantea un escenario sombrío para 2026, una reducción del 40% en la oferta, combinada con costos de producción al alza, tiene todos los ingredientes para provocar una nueva escasez de GPUs y una escalada de precios.
Al final, para los jugadores de PC que buscan tarjetas gráficas con abundante VRAM para asegurar la longevidad de su equipo, las opciones se están reduciendo drásticamente, dejando al mercado a merced de la disponibilidad limitada y la especulación de precios.
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