Organizadores de la E3 responden a los críticos por su relevancia actual

Organizadores de la E3 responden a los críticos por su relevancia actual

Temprano esta semana publicamos una columna que buscaba reflejar el sentimiento no solo de consumidores, sino además de la prensa: La E3 está dejando de ser relevante y útil para los propósitos para los que fue creado y tendrá que rápidamente adaptarse o morir en el camino. Ante esta oleada de críticas que vienen de […]

Por Staff Tarreo el 11/03/2016

Temprano esta semana publicamos una columna que buscaba reflejar el sentimiento no solo de consumidores, sino además de la prensa: La E3 está dejando de ser relevante y útil para los propósitos para los que fue creado y tendrá que rápidamente adaptarse o morir en el camino.

Ante esta oleada de críticas que vienen de todos los medios, Rich Taylor, el actual presidente de la Electronic Software Association (ESA) y encargados de año a año producir la E3 habló con el MCV respecto a estos dichos y aseguró que el evento sigue siendo más relevante que nunca: "es esencial y crítica para el calendario de la industria de los juegos y el entretenimiento. Siempre ha cambiado, jamás ha sido un show estancado, y este año no será diferente."

"Algo que hacemos año a año es conversar con toda la gente posible que asistió y basado en eso realizaremos cambios y ajuste para garantizar que será un show tremendo." En la parte quizás más relevante de sus dichos, también mencionó el asunto del consumidor y que están viendo el tema al respecto, "El año pasado varias compañías trajeron a algunos de sus clientes más valiosos y probablemente volvamos a permitir eso este año, junto con algunos elementos adicionales, por ahora veremos como acomodarnos y realizar ello."

Rich Taylor, presidente de la ESA


Para aquellos que no estén enterados o no lo recuerden, la ESA otorgó el 2015 a varias compañías un número de invitaciones donde estos podían invitar a gente fuera de la industria, como ocurrió con no solo consumidores, sino además personalidades de YouTube. Es posible entrar a la E3 en status de consumidor, pero el pase para los 3 días del evento cuesta USD$1.100, y pesar de ser un evento exclusivo para mayores de 18 años, no parece haber problema con que ejecutivos lleven a sus hijos o sobrinos pequeños al show.

Sumado a todo lo anterior, recordemos igualmente que varias compañías ya han decidido no subirse al buque de la E3 este año, ya confirmados a no estar se encuentran EA, Activision y Wargaming, a eso añadir que Disney, Bandai-Namco y SEGA of America no han confirmado su participación hasta ahora. Ante ello, Tylor mencionó que están buscando gente para reemplazar los agujeros dejados por las grandes compañías.

"Obviamente queremos tener un show robusto y lleno de energía, así que si no hay gente aquí, encontraremos a otros que estén aquí. E3 es el lugar donde la gente quiere estar, donde tenemos mucha actividades, desde los juegos de estudiantes, los independientes y hasta los AAA. Hemos estado en contacto e invitando a gente que no quizás no haya estado presente con nosotros ahora."

El cambio que más hemos escuchado como sugerencia es hacerlo similar al Tokyo Game Show o Gamescom, separar el evento con día exclusivos para prensa y consumidores ¿Que cambio opinan sería el mejor para el futuro de la E3?

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[Fuente]

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