Overwatch 2 elimina oficialmente el número de su título para volver a ser simplemente Overwatch, buscando consolidar su identidad como un servicio en constante evolución tras dejar atrás sus planes originales de PvE, siendo una decisión que marca un nuevo inicio para 2026 que incluye un reinicio de temporadas, entre otros temas.
Al parecer y como la han indicado la propia comunidad luego de entrega la noticia, el experimento de identidad ha concluido, ya que Overwatch 2 vuelve a ser conocido simplemente como Overwatch, cerrando un ciclo de aproximadamente cuatro años en los que el título intentó encontrar su propia voz como una secuela free-to-play. La decisión marca el final de una era de transición y el comienzo de una nueva estrategia unificada para el hero shooter que, de cierta manera, definió la última década para Blizzard.
Según nos ha indicado la propia desarrolladora vía comunicado de prensa, “Overwatch es mucho más que un dígito”, agregando que para ellos, “es un universo vivo que no para de crecer y que sigue sorprendiéndonos y uniendo a jugadores de todo el mundo” así que oficialmente, dejan atrás el 2 y, de ahora en adelante, el juego se volverá a llamar simplemente “Overwatch”.
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El renacimiento de una marca y el factor “Jetpack Cat”
La confirmación llegó durante el evento Spotlight celebrado este 4 de febrero, una fecha que quedará marcada en el calendario de la comunidad no solo por el cambio de nombre, sino por la agresiva expansión de contenido presentada y, en un movimiento diseñado para revitalizar el interés masivo, la desarrolladora anunció la llegada de cinco nuevos héroes. Entre ellos destaca la inclusión de una leyenda urbana dentro del lore del juego, el “Jetpack Cat”, un personaje favorito de los fans que durante años existió solo en conceptos y memes, y que ahora se materializa como una señal de que Blizzard está escuchando a su base de jugadores.
Según los portavoces de Blizzard y como adelantamos, la razón principal para eliminar el número del nombre radica en una filosofía de diseño renovada, ya que la compañía busca desvincularse de la idea de secuelas estáticas para abrazar el concepto de “un universo vivo que sigue creciendo, sigue sorprendiendo y sigue uniendo a jugadores de todo el mundo”. Al retirar el “2”, el mensaje es claro, indican en medios donde comparten la información, como Dexerto, ya que no hay necesidad de esperar una tercera parte; el juego actual es la plataforma definitiva sobre la que se construirá todo el futuro de la franquicia.
Para entender la magnitud de este cambio de nombre, es necesario mirar hacia atrás, específicamente a 2022, cuando Overwatch se relanzó como Overwatch 2 con una serie de cambios drásticos que sacudieron los cimientos de su jugabilidad, siendo el del formato 6v6 al 5v5, una reestructuración total del rol de tanque y la promesa de una campaña de historia que justificaría el número dos en la portada. Originalmente, esta secuela estaba destinada a ser un producto muy diferente de su predecesor, con misiones de héroe especiales, árboles de talentos tecnológicos y un modo PvE (Jugador contra Entorno) completo.
Sin embargo, gran parte de esa visión ambiciosa fue desmantelada o cancelada, como también recuerdan en Dexerto, ya que las ventas por debajo de lo esperado, combinadas con una falta de entusiasmo por parte de la base de jugadores cuando el primer lote de misiones de campaña llegó con bombos y platillos pero resultados decepcionantes, forzaron un cambio de rumbo. Y tras navegar por aguas turbulentas, el equipo de desarrollo logró enderezar el barco al “doblar la apuesta” en mejorar el juego base. La introducción de nuevas características como los Perks, un flujo constante de nuevos héroes, modos de juego innovadores y eventos estacionales, ha permitido que el título recupere su estabilidad, haciendo que el distintivo de “secuela” sea ahora innecesario y obsoleto.

2026 como el gran punto de inflexión
Mirando hacia el horizonte, Blizzard ha etiquetado el 2026 como un año crucial y un “punto de inflexión” para la visión a largo plazo de la franquicia. Al optar por avanzar simplemente como Overwatch, el estudio está preparando el terreno para cambios monumentales que no requieren una nueva etiqueta numérica, lo que implica, casi con total seguridad, que nunca veremos un Overwatch 3. En su lugar, el modelo de servicio en vivo se profundizará, permitiendo que el juego evolucione orgánicamente sin fragmentar a la comunidad con nuevos lanzamientos independientes.

Para finalizar y como parte de esta nueva era, el juego experimentará un “reinicio suave” en su estructura de temporadas. Las actualizaciones monumentales planeadas para este año revertirán el contador, volviendo a una “Temporada 1” en 2026. Este reinicio vendrá acompañado de un arco narrativo de un año de duración titulado “The Reign of Talon” (El Reino de Talon), sugiriendo que la historia avanzará de manera significativa, poniendo a los antagonistas de la franquicia en el centro del escenario y prometiendo el tipo de desarrollo de mundo que los fans han estado pidiendo desde el primer día.
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