Overwatch enseña su sistema de uniformes para campeonatos

Overwatch enseña su sistema de uniformes para campeonatos

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura Empeñados en mejorar una de las mayores falencias que actualmente se concreta en el juego de la desarrolladora Blizzard, estrenado el pasado mayo del año 2016, el equipo de desarrollo está completamente enfocado en renovar todo el ambiente de Esports que se genera entorno a […]

Por Cristóbal Henríquez el 02/11/2017

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura

Empeñados en mejorar una de las mayores falencias que actualmente se concreta en el juego de la desarrolladora Blizzard, estrenado el pasado mayo del año 2016, el equipo de desarrollo está completamente enfocado en renovar todo el ambiente de Esports que se genera entorno a Overwatch.

Para estos cambios, hace un par de días atrás anunciaron importantes cambios hacia el juego en contexto de las expectativas hacia el juego, que ya anunció su liga competitiva oficial.

Uno de los mayores problemas del que Overwatch sufría, era su visualización en modo espectador, la cual impedía ver de manera eficiente los momentos de acción o más interesante de un partido a través del sistema, el cuál lo hacía quedar atrás en comparación a otros juegos de disparos en primera persona.

Tras el cambio a ese sistema, la compañía también anunció cambios estéticos para los equipos al momento de competir, que se guiarán en un sistema de uniformes, el cual dará la oportunidad a los equipos participantes en la liga, mediante un editor poder diferenciar a su equipo y representarlo bajo una línea establecida.

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El día de ayer y a través de su canal oficial en Youtube, y a modo de feedback, se liberó un vlog de desarrolladores en los cuales ya podemos ver un adelanto de cómo será el nuevo sistema de uniformes, el que te dejamos a continuación:



Overwatch League comenzará el próximo 06 de diciembre, en su pretemporada inaugural la cual abarcará cinco meses de competencia.

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