Pagó $100 dólares por un juego que ahora cuesta $4: se queja por haber pagado eso y le responden “Es culpa tuya, te lo mereces”

Pagó $100 dólares por un juego que ahora cuesta $4: se queja por haber pagado eso y le responden “Es culpa tuya, te lo mereces”

Tras descubrir que el juego por el que pagó $100 dólares en su edición Deluxe,  ahora cuesta menos de 5 dólares en Humble Bundle, un jugador explotó de frustración, en un caso que demostró como grandes lanzamientos AAA, se devalúan drásticamente en pocos meses. Para muchos gamers, comprar un videojuego en el día de lanzamiento […]

Por Víctor Méndez el 25/08/2025

Tras descubrir que el juego por el que pagó $100 dólares en su edición Deluxe,  ahora cuesta menos de 5 dólares en Humble Bundle, un jugador explotó de frustración, en un caso que demostró como grandes lanzamientos AAA, se devalúan drásticamente en pocos meses.

Para muchos gamers, comprar un videojuego en el día de lanzamiento siempre ha sido una mezcla de emoción, expectativa pero, muchas veces, un desembolso considerable. 

Sin embargo, nada resulta más frustrante que descubrir, poco tiempo después, que ese mismo título se vende por apenas unos pocos dólares. 

Eso es exactamente lo que le ocurrió a un jugador que, en su momento, desembolsó $100 dólares por la edición Deluxe de Suicide Squad: Kill the Justice League, pero que ahora bajó su precio en un 95%.

Y todo esto, en alrededor de un año y medio desde su lanzamiento al mercado.

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La frustración de comprar al precio más alto

Según cuenta este gamer, su indignación fue inmediata al ver que, en la tienda digital Humble Bundle, el juego estaba con un descuento que dejaba la edición estándar en $3.49 dólares y la edición Deluxe en apenas $4.99 dólares

La situación no solo causó su queja pública en X, sino que también reabrió el debate sobre el valor real de los juegos AAA en la industria actual.

Y es que como la propia comunidad recuerda, aunque no es extraño que los precios caigan con el tiempo, la rapidez y magnitud de esta rebaja fueron especialmente llamativas. 

El título había salido al mercado el 2 de febrero de 2024, lo que significa que en poco más de un año ya se encontraba prácticamente regalado.

La comunidad no tardó en comentar la gran equivocación que fue pagar ese precio por el juego, diciendo: “te robaste a ti mismo con esa compra loca” o dejando memes, comentando: “Me lo salté cuando salió en PlayStation Plus”. U otros más extremos que directamente dicen “te lo mereces”.

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Cuando las ventas no acompañan

La pregunta inmediata es: ¿por qué un lanzamiento de una compañía tan grande termina devaluándose de esta manera?.

Y la respuesta parece estar en la fría recepción crítica que obtuvo Suicide Squad: Kill the Justice League. 

Como se puede recordar por reportes de hace meses, muchos jugadores señalaron un gameplay repetitivo, un mundo abierto poco inspirado y un modelo de juego como servicio que no convenció a la comunidad.

Las expectativas eran altas, sobre todo porque el título venía de Rocksteady Studios, responsables de la aclamada saga Batman Arkham. 

Sin embargo, el resultado fue decepcionante, ya que en Metacritic apenas consiguió 60 puntos, y en Steam, un 61% de valoraciones positivas y la comunidad lo percibió como un paso atrás en lugar de una evolución natural de lo que Rocksteady había construido años atrás.

Algo que incluso el propio jugador quien se lamenta de la baja de valor comenta, al responderle a otro usuario si debería desembolsar los $5 dólares por la edición Deluxe.

“Claro, solo cuesta $5 dólares. Pero es un mal juego, mediocre”, comenta.

Y al final, frente a las ventas muy por debajo de lo esperado, Warner Bros. y los distribuidores optaron por una estrategia agresiva de descuentos masivos. 

La idea era clara, si no podían recuperar la inversión por la vía tradicional, al menos podían intentar reactivar su base de jugadores y mantener vivo el ecosistema del juego.

Acción que más allá de la frustración individual como la de este jugador, se transforma en un fenómeno que también afecta a los estudios.

Fuente


Jefe de Warner Bros. Games renuncia tras fracaso de Kill the Justice League Lleva más de $600 USD en juegos de Warner Bros por solo $13
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