La actual generación de consolas está por cumplir 5 años, así que es totalmente normal que los jugadores e inversionistas empiecen a pensar en las próximas plataformas que llegarán en el futuro cercano. Aún hay muchas dudas al respecto, pero ya sabemos que el PlayStation 6 está en camino.
El PS5 debutó en 2020 y, en general, parece que cumplió con las expectativas comerciales de los ejecutivos de la compañía japonesa. El último informe revela que se vendieron más de 65 millones de unidades hasta la fecha y que ya hay más jugadores activos en ese ecosistema que en la plataforma anterior, lo que demuestra su gran popularidad.
La nueva generación de consolas aún está relativamente lejos, pero Sony ya dio a conocer los primeros detalles sobre su próximo hardware.

El PlayStation 6 no estará totalmente basado en la tecnología de la nube
Durante una reunión del segmento empresarial de Sony Interactive Entertainment, se le preguntó al actual director ejecutivo Hideaki Nishino sobre el futuro del hardware de la compañía y su postura sobre el juego en la nube.
El presidente de la empresa nipona se abstuvo de brindar detalles sustanciales sobre el susodicho PlayStation 6, pues incluso mantuvo en secreto el nombre de la nueva consola. Aunque compartió poca información sobre las funcionalidades y características, reiteró que el proyecto es una prioridad. Recordemos que informes anteriores revelaron que la empresa espera lanzar su nuevo ecosistema en 2028 o más allá.
Hideaki Nishino también aseguró que Sony está comprometida a explorar nuevas y mejoradas formas de permitir que los jugadores interactúen con su contenido y servicios. En ese frente, aseguró que la marca PlayStation ya tiene experiencia con la tecnología de la nube.

El directivo reiteró que el juego vía streaming es una opción viable para los jugadores, pero asegura que la demanda general aún está en la “ejecución local” de los juegos. Esto quiere decir que el PS6 no estará totalmente basado en la nube porque esa tecnología aún es inestable. ¿La razón? Es imposible controlar el estado de la red.
“El streaming en la nube avanza bien desde el punto de vista técnico, como hemos demostrado con nuestras ofertas, pero la estabilidad de la red de extremo a extremo no está bajo nuestro control. Y el mayor coste por tiempo de juego en comparación con el modelo de consola tradicional aún es un desafío”.
Hideaki Nishino asegura que el PS5 y PS5 Pro confirman que los usuarios aún optan por una experiencia local independiente de las condiciones del internet. Y si bien reconoce que la nube es otra opción para acceder al contenido, cree que la mayoría de los jugadores prefieren el formato tradicional.
Sony obtiene muchos ingresos de microtransacciones y suscripciones
Cuando le preguntaron sobre si la compañía espera ver un impacto en las ganancias cuando debute el hipotético PlayStation 6, Lynn Azar, vicepresidenta sénior de finanzas de Sony Interactive Entertainment, complementó los comentarios de Hideaki Nishino y aseguró que ahora tienen muchas plataformas activas.
Además de mantener una gran base de usuarios en PS4, PS5 y PC, reitera que una gran parte de los ingresos de la empresa ahora provienen de suscripciones y micropagos. Esta situación debería brindar protección financiera durante la migración a la nueva generación de consolas.
“Aún exploramos el futuro de nuestra plataforma. Por lo tanto, si bien no podemos ofrecer más información sobre los ingresos operativos previstos para los próximos años, me gustaría reiterar que nuestro perfil financiero como empresa evoluciona en consonancia con nuestra estrategia”.

La PlayStation portátil tendrá escalado por IA y 16 GB de RAM
Además del supuesto PlayStation 6 que actualmente se encuentra en desarrollo activo, se dice que Sony trabaja en una consola portátil que estaría vinculada con su ecosistema de sobremesa. Los detalles son escasos por obvias razones, pero numerosos reportes revelaron más información sobre el proyecto.
Según el experto KeplerL2, la nueva consola tendrá una APU AMD Ryzen con 2.304 shaders, que es la misma que usa el PS5 original. También reveló que será compatible con la tecnología de escalado por IA y que tendrá una memoria integrada de 16 GB de RAM de tipo LPDDR5X. Sobra decir que esta información debe tomarse con pinzas.

Pero dinos, ¿esperas el PlayStation 6? No olvides compartir tu opinión en la sección de comentarios.
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