Pokémon Go: Ya no aparecen criaturas a grandes velocidades
Esta mañana se observó por parte de algunos jugadores de Pokémon Go que el juego ya no muestra spawns de Pokémon cercanos mientras se conduce o bien se usa el transporte público. Esto generó una discusión en redes sociales, ya que una gran porción de jugadores disfrutaban capturar Pokémon mientras iban a la escuela o […]
Por Cristian Martínez el 15/10/2016
Esta mañana se observó por parte de algunos jugadores de Pokémon Go que el juego ya no muestra spawns de Pokémon cercanos mientras se conduce o bien se usa el transporte público. Esto generó una discusión en redes sociales, ya que una gran porción de jugadores disfrutaban capturar Pokémon mientras iban a la escuela o el trabajo. Como estimado, si te mueves a más de 40 kilómetros, las ventanas de Avistamientos se ven completamente vacías y no aparecerán Pokémon.
Este cambio parece ser del lado de servidor (ya que ningún update fue estrenado ayer para introducir esto) por lo cual no puede ser cambiado ya que podría resultar en un Ban. Como siempre, Niantic no ha dicho nada al respecto. Un hilo en Reddit explica la situación, el cual dice que si Niantic no reconoce el problema causará que una gran parte de la base de usuarios de Pokémon Go dejen de jugarlo inmediatamente. Así que si van viajando y no ven ninguna criatura es por esto.
En una entrevista que dio recientemente al canal de YouTube Y Combinator, el creador de OpenClaw, Peter Steinberger, afirmó que la mayoría de las aplicaciones que existen a día de hoy desaparecerán próximamente. “El 80 % de las aplicaciones actuales desaparecerán por completo”, declaró Steinberger, quien asegura que la revolución de la IA no se […]
A pesar de que las compañías de IA venden la idea de que los chatbots se están volviendo más avanzados y, por consiguiente, más inteligentes, parece que eso no es todavía el caso. Un estudio elaborado por Microsoft Research y Salesforce reveló que estas herramientas a menudo se suelen “perder en la conversación” cuando sus tareas se […]