Pokémon Go: Las batallas de gimnasio han sufrido cambios

Pokémon Go: Las batallas de gimnasio han sufrido cambios

Según reporta Pokémon Go Hub, las batallas de gimnasios han sufrido grandes cambios en las versiones 0.39.0 y 0.39.1 en Pokémon Go. Responden mejor, no hay lag al usar un movimiento cargado y ahora tus ataques quedan en “cola”. Antes de este update, la manera para ganar los encuentros de gimnasio consistía en apretar lo […]

Por Cristian Martínez el 29/09/2016

Según reporta Pokémon Go Hub, las batallas de gimnasios han sufrido grandes cambios en las versiones 0.39.0 y 0.39.1 en Pokémon Go. Responden mejor, no hay lag al usar un movimiento cargado y ahora tus ataques quedan en “cola”.

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Antes de este update, la manera para ganar los encuentros de gimnasio consistía en apretar lo más rápido posible Ataque Rápido, ya que tus toques no quedaban en cola. Eso se ha resuelto porque ahora si existe una cola de movimientos si presionas rápidamente. La cola puede tener a un movimiento adicional guardado y no podrás esquivar cuando esté llena, lo cual le da un balance a este asunto. Esto lo explicó un usuario de Reddit.

“Esto quiere decir si usas Hiper Rayo y apretas inmediatamente después, tu Pokémon hará un ataque rápido tan pronto como pueda después del Rayo, incluso si apretaste hace 4 segundos atrás.” – Lunaroh

También se hizo notar que algunos Pokémon como Vaporeon, quien tiene ataques muy rápidos, ahora pueden hacer entre 10 a 15% más de daño, ya que menos movimientos se pierden o se pasan. Esencialmente esto se resume a dos cosas:

  • Esquivar es más difícil ahora, porque tu Ataque en cola puede prevenir hacer esto rápidamente.

  • La latencia de red y lag ya no influyen tanto en las batallas – la red mala aún te perjudicará pero menos.


  • Además se vió que las batallas de Gimnasios se sienten más responsivas y más alertas, sin spikes de lag o daño aleatorio por mala conexión. Se rumorea que Niantic ha optimizado el código de todas las batallas para así mejorar la estabilidad y rendimiento. Esto aún queda por verse, pero viendo que el último GAME-MASTER.dat no tenía cambios, es algo creíble.

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