El streamer Shroud pasó de criticar las nominaciones de Expedition 33 a elogiarlo tras probarlo, admitiendo que Asmongold tenía razón sobre la gran calidad de este RPG. Su cambio de opinión confirma el éxito del reciente ganador del GOTY, que ha logrado revitalizar el género por turnos y multiplicar sus ventas.
Sobre el papel, Clair Obscur: Expedition 33 no parecía ser un candidato obvio para dominar la industria del videojuego el 2025, ya que con una propuesta de alcance limitado y anclado en un sistema de combate por turnos, mecánica que históricamente ha alienado a ciertos sectores del público, el título de Sandfall Interactive tenía todas las de perder frente a gigantes más dinámicos. Sin embargo, la verdadera magia del proyecto reside en la experiencia directa, un hecho que han experimentado millones de jugadores alrededor del mundo y recientemente, siendo algo que también ha vivido una de las voces más influyentes de la escena competitiva.
Se trata del Michael “Shroud” Grzesiek, exjugador profesional de esports y reconocido streamer de Twitch, quien inicialmente criticó la cantidad de nominaciones recibidas por el juego sin haberlo probado y que ha cambiado radicalmente su postura tras comenzar a jugaro, diciendo que no solo ha retirado sus objeciones, sino que se ha declarado un firme creyente en la calidad del título, demostrando que la ejecución técnica y narrativa puede superar cualquier prejuicio de género.
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“Asmongold tenía razón”: La confesión en directo
La narrativa personal de Shroud respecto a Expedition 33 ha dado un giro de 180 grados, ofreciendo un momento de humildad poco común en el vertiginoso mundo del streaming. Anteriormente, Grzesiek había argumentado con vehemencia que ARC Raiders merecía el galardón de Juego del Año por encima del RPG de Sandfall. Sin embargo, la calidad intrínseca de Expedition 33 ha demostrado ser innegable, consolidándose como uno de los productos más finos del año.
Durante una reciente transmisión, Shroud admitió públicamente su error y reconoció la visión de su compañero de profesión, Asmongold, quien había predicho este desenlace, diciendo: “Es algo que pensé que nunca diría en voz alta, pero me atrevo a decir que Asmongold tenía razón”, agregando que: “Él dijo que cuando jugara a este juego, lo disfrutaría. ¿Es demasiado pronto para decir que el juego no puede empeorar, que solo puede mejorar?”.

Esta declaración no solo valida la recomendación de Asmongold, quien aseguró que Shroud amaría el título una vez superara la barrera de entrada, sino que también subraya la progresión de la obra: según el streamer, la experiencia mejora sustancialmente a medida que la narrativa avanza, atrapando al jugador en su propuesta.
Un impacto comercial que revive el combate por turnos
Más allá de la opinión de las celebridades de internet, el caso de Expedition 33 es un estudio de éxito comercial y revitalización de géneros. La obtención del premio GOTY (Game of the Year) ha servido como un catalizador masivo para el estudio Sandfall, abriendo su épico RPG a una audiencia totalmente nueva que, de otro modo, habría ignorado un juego de estas características.
Las cifras respaldan el fenómeno, el galardón impulsó un aumento de las ventas de seis veces (6x), consolidando una base de fans que ahora adora el título y mientras que competidores como ARC Raiders capitalizan géneros ya establecidos y seguros, Expedition 33 ha logrado la difícil tarea de reavivar el interés por el combate por turnos, una mecánica que el gran público a menudo etiqueta erróneamente como tediosa o arcaica.

Y es que para cerrar, al combinar una historia con alma, una jugabilidad divertida y estratégica, y una banda sonora brillante, el título no solo cumple, sino que supera las expectativas. La conversión de figuras escépticas como Shroud es la prueba definitiva de que, cuando la calidad es sobresaliente, las barreras de los géneros tradicionales desaparecen.
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