Por primera vez, más del 3% de los jugadores de Steam usan Linux: tras años de estancamiento, más de 4 millones de usuarios lo tienen hoy como su sistema favorito

Por primera vez, más del 3% de los jugadores de Steam usan Linux: tras años de estancamiento, más de 4 millones de usuarios lo tienen hoy como su sistema favorito

Por primera vez, más de cuatro millones de jugadores de Steam usan Linux, superando el 3 % del total mundial. El crecimiento se debe al éxito del Steam Deck y al avance de Proton, que facilita jugar títulos de Windows en sistemas Linux. Dejando en claro que este sistema operativo de código libre, ha ido […]

Por Víctor Méndez el 03/11/2025

Por primera vez, más de cuatro millones de jugadores de Steam usan Linux, superando el 3 % del total mundial. El crecimiento se debe al éxito del Steam Deck y al avance de Proton, que facilita jugar títulos de Windows en sistemas Linux.

Dejando en claro que este sistema operativo de código libre, ha ido generando más y más interés entre los gamers de PC cada año, por primera vez en la historia, los usuarios de Linux en la plataforma Steam superaron el 3% del total, una cifra que se traduce en más de cuatro millones de jugadores en todo el mundo. 

El dato marca un hito no solo para la comunidad del software libre, sino también para la industria del PC gaming, que durante décadas ha estado dominada por Windows, junto al avance de herramientas como Proton, que permiten ejecutar títulos de Windows sin barreras en otros sistemas, como por ejemplo los de Steam.

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Un salto histórico, Linux supera el 3% en Steam

El informe más reciente de la Encuesta sobre hardware y software de Steam, correspondiente a octubre de 2025, reveló que 3,05% de los jugadores de la plataforma utilizan Linux como sistema operativo, y aunque la cifra parezca modesta, su impacto es considerable, tomando como referencia los datos públicos de Valve de 2021, cuando Steam reportó alrededor de 132 millones de usuarios activos al mes.

En otras palabras, ese porcentaje de jugadores de PC que usan Steam en Linux, equivale a más de cuatro millones de usuarios de la plataforma de Valve que apuestan por este OS, el cual hasta hace poco apenas alcanzaba el 1 % de participación en Steam. 

Sin embargo, desde 2021 la tendencia cambió y ese 2025, Linux superó por primera vez la barrera de aquel 1% y pocos meses después, en febrero de 2022, Valve lanzó el Steam Deck, su consola portátil basada en SteamOS, una distribución Linux personalizada. Desde entonces, el crecimiento ha sido sostenido: en apenas tres años y medio, la cuota se triplicó.

La evolución puede verse en los gráficos elaborados por GamingOnLinux (vía Automaton), que recopila los datos mensuales de Valve desde 2018 Tras un largo período de estancamiento, la comunidad de jugadores en Linux comenzó a expandirse en paralelo al éxito del Steam Deck y a los avances técnicos que simplificaron la compatibilidad de juegos originalmente diseñados para Windows.

Aunque el Steam Deck sigue siendo la cara visible del gaming en Linux, su peso relativo dentro del ecosistema está disminuyendo, ya que en octubre de 2025, el 27,18% de los jugadores en Linux usaban SteamOS, frente al 36,91% registrado un año antes, lo cual sugiere que la base de usuarios que instalan Linux en sus propias computadoras está creciendo rápidamente.

El fenómeno tiene una explicación técnica, como recuerdan en el medio japonés, citando la madurez del software Proton, una capa de compatibilidad desarrollada por Valve en colaboración con CodeWeavers, responsables del célebre proyecto Wine. Proton permite ejecutar juegos diseñados para Windows directamente en Linux, sin necesidad de configuraciones complejas. 

Su inclusión nativa en Steam y su integración total en el Steam Deck fueron clave para ampliar la oferta de títulos disponibles en Linux y reducir la brecha con el sistema operativo de Microsoft. Y desde su lanzamiento en 2018, Proton ha evolucionado hasta ofrecer soporte para miles de juegos, incluidos muchos de los grandes lanzamientos del mercado. 

Linux y el futuro del gaming en PC

Para terminar, analistas indican que este avance técnico ha generado un ecosistema más accesible, donde cada vez más usuarios experimentan con distribuciones como Ubuntu, Pop!_OS, Fedora o Nobara, adaptadas al juego y la productividad.

Sobre todo pensando que durante años, jugar en PC fue sinónimo de hacerlo en Windows y los problemas de compatibilidad, los controladores incompletos y la falta de soporte de los estudios parecían condenar a Linux a un papel marginal. 

Pero según los datos de la encuesta de Octubre, el panorama está cambiando. Con una comunidad activa, una infraestructura en crecimiento y el impulso de Valve, Linux se consolida como una alternativa real para los jugadores más técnicos o aquellos que buscan independencia del ecosistema cerrado de Microsoft.

Fuente


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