En una hazaña de fidelidad digital sin precedentes, dos usuarios del juego gacha Puzzle & Dragons han sido galardonados con un título exclusivo tras registrar 5.000 días de conexión ininterrumpida desde el lanzamiento del juego hace 13 años, una constancia que supera cualquier estándar de retención en la industria de los juegos móviles.
Desafiando las expectativas de vida útil de los productos digitales y la constancia humana, especialmente la gamer, dos jugadores del popular título gatcha japonés Puzzle & Dragons, han logrado una hazaña sin precedentes, al iniciar sesión en el juego todos los días, sin fallar una sola vez, durante 5.000 días consecutivos.
Logro que abarca un periodo de más de 13 años, comenzando desde el lanzamiento mismo de la aplicación en 2012 hasta la fecha conmemorativa en octubre de 2025 y la desarrolladora del juego ha decidido reconocer esta lealtad extrema con un galardón exclusivo que separa a estos dos usuarios del resto de los millones de jugadores que han pasado por la plataforma.
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Un hito de fidelidad en el mercado móvil
Para comprender la magnitud de esta dedicación, es fundamental explicar la naturaleza del medio, ya que los juegos “gacha” o gacha, son videojuegos, predominantemente móviles y de origen japonés, que implementan una mecánica de lotería virtual similar a las máquinas expendedoras de cápsulas de juguete (gachapon).
En estos títulos, los jugadores utilizan moneda virtual, que puede ser ganada jugando o comprada con dinero real, para obtener personajes, armas o ítems de manera aleatoria y tienen una naturaleza altamente adictiva, que siempre los ha hecho ser comparados con las máquinas tragamonedas de los casinos.
Y en torno a uno de estos, se ha entregado un reconocimiento oficial el pasado 25 de noviembre, cuando Murako, el portavoz de relaciones públicas de Puzzle & Dragons, anunció los detalles de la celebración por los 5.000 días de servicio del juego.
Desarrollado por GungHo Online Entertainment, este título ha sido un pilar inamovible en las tiendas de aplicaciones de iOS y Android en Japón desde su estreno el 20 de febrero de 2012, compitiendo codo a codo con gigantes de la industria como Fate/Grand Order, Monster Strike y Umamusume.
La longevidad del juego es en sí misma una rareza en un mercado saturado, donde muchas aplicaciones desaparecen tras pocos años de actividad, donde se ha otorgado un premio a estos dos jugadores excepcionales, el cual es un “título” dentro del juego, una insignia cosmética que se muestra en el perfil del usuario y que sirve como símbolo de estatus ante la comunidad.
Si bien existen muchos títulos que se obtienen por habilidad o superación de retos, este nuevo distintivo que reza simplemente “5.000 Días” es, hasta el momento, el más exclusivo de todos. Según explicó el portavoz, la elegibilidad es estricta: “Desde el inicio del servicio hasta el 28 de octubre de 2025, dos personas que hayan iniciado sesión todos los días recibirán el título especial”.

Esto confirma que solo aquellos que estuvieron presentes desde el día uno y jamás olvidaron abrir la aplicación, ni siquiera por 24 horas durante más de una década, son dignos de este honor.
Recompensas para la comunidad y el legado del juego
Más allá de la distinción a estos dos “superusuarios”, GungHo Online Entertainment ha estructurado la celebración para que sea inclusiva con el resto de su base de jugadores y la compañía ha aclarado la diferencia entre una conexión “consecutiva” (la racha ininterrumpida de los dos ganadores) y una conexión “acumulativa”.
Por ello, han anunciado un bono de inicio de sesión separado que está disponible para cualquier jugador. Aquellos usuarios que alcancen la marca de 5.000 días totales de juego, sin importar si hubo interrupciones en el medio o si empezaron a jugar años después del lanzamiento, recibirán un monstruo especial dentro del juego llamado “Tamadra de 5.000 días”.

Una estrategia que para cerrar, permite a la desarrolladora celebrar su propia longevidad mientras mantiene incentivos a largo plazo para su comunidad, aunque el hecho de que un juego móvil pueda mantener una base de usuarios activa y comprometida durante 13, años es testimonio del diseño de sus sistemas de retención y de la cultura gacha en Japón.
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