Presidente de Sony Worldwide Studios habla sobre la recepción de No Man’s Sky

Presidente de Sony Worldwide Studios habla sobre la recepción de No Man’s Sky

El presidente de Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida ha hablado con Eurogamer, y se ha referido a la recepción que ha tenido el videojuego de Hello Games No Man’s Sky, el cual fue fundado en su mayoría por la compañía japonesa. El directivo mencionó específicamente a la estrategia de marketing que el estudio indie utilizó. […]

Por Cristian Martínez el 16/09/2016

El presidente de Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida ha hablado con Eurogamer, y se ha referido a la recepción que ha tenido el videojuego de Hello Games No Man’s Sky, el cual fue fundado en su mayoría por la compañía japonesa. El directivo mencionó específicamente a la estrategia de marketing que el estudio indie utilizó.

En específico, lamenta que no hubo una persona que ayudó al equipo en ese aspecto, ya que el principal culpable de todo esto fue Sean Murray por las entrevistas que había dado, mencionando características que finalmente no estuvieron en el juego (modo multijugador, complejidad de combate, sistema de recursos)

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“Tuve la oportunidad de jugarlo antes de su lanzamiento, además de comenzar otra partida cuando el parche del primer día fue estrenado para ver si lograron alcanzar la promesa del videojuego que querían. Entiendo parte de las críticas, en especial a Murray porque prometió más características de las que están presentes en el videojuego. No fue una buena estrategia de relaciones públicas ya que no teníamos a nadie apoyándolo. Y al fin y al cabo, es un desarrollador indie.”

Muchas personas han exigido un reembolso de su dinero y han generado una recepción negativa al videojuego. Sin embargo, Yoshida asegura que esto no afectará a la marca de Playstation en el futuro. “Yo estoy feliz con el juego, e impresionado por las ventas que ha logrado, así que no soy el indicado para mencionar si hirió la marca de ‘Playstation’, personalmente lo dudo.”

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