Primeras Impresiones: Beta de Battlefield 1

Primeras Impresiones: Beta de Battlefield 1

Battlefield 1 finalmente entró a la fase Beta anteriormente hoy, y asimismo varios críticos han saltado también a la experiencia, no sólo para jugar algunas partidas sino que también para dar un análisis de lo que se siente esta nueva entrega por parte de DICE y EA en una de sus sagas más populares de […]

Por Cristian Martínez el 31/08/2016

Battlefield 1 finalmente entró a la fase Beta anteriormente hoy, y asimismo varios críticos han saltado también a la experiencia, no sólo para jugar algunas partidas sino que también para dar un análisis de lo que se siente esta nueva entrega por parte de DICE y EA en una de sus sagas más populares de los últimos tiempos.

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“Incluso en la etapa Beta, Battlefield 1 puede alcanzar a ser uno de los mejores juegos del año. El gameplay es sumamente inmersivo, se siente como si los jugadores de verdad estuvieran en la Primera Guerra Mundial. Desde las armas, a vehículos y el entorno, DICE ha capturado la esencia del pasado perfectamente.” – The BitBag

Como todos esperaban, la sensación que dan las armas son espectaculares, gracias a un apartado sonoro bastante detallado y un netcode sorpresivamente funcional. Para los que siguen la serie, sabrán que sus lanzamientos son menos que espectaculares, pero en esta ocasión ha sido bastante mejor que otros títulos de la compañía.

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“Battlefield 1 se siente mucho más técnico que las anteriores entregas como Bad Company 2 o Battlefield 4. Las armas requieren más cuidado y necesitan que mantengas el foco a toda hora con el retroceso. Los loadouts definen estrictamente las clases, mientras que aún ofrecen improvisaciones. Me sentía limitado jugando como médico hasta que cambie mi equipo y encontré una buena carabina de medio rango. Encontrar el balance se siente todavía más importante en este juego.” – Kotaku Australia


Sin embargo, para algunas personas es un poco más complicado el tema, ya que andar de un lado a otro en Conquest puede significar una sentencia de muerte si uno no anda con cuidado y para un jugador que probablemente llegó de una manera externa al juego puede ser un obstáculo gigantesco y que tome tiempo acostumbrarse.

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“Conquest se sintió como una fiesta de Snipers y tanques, con los vehículos siendo la opción preferida para ir a atacar. Pero cuando llegué a un caballo para ir hacia allá me mataron, para luego aparecer en frente de un tanque o bien en el rango de una bayoneta. Probablemente esto refleja mi falta de habilidad, pero espero que los tanques sean nerfeados antes que el videojuego sea puesto a la venta.” – ShackNews

Sea como sea, recordemos que el videojuego está pronto a salir, y aunque esto sea una Beta sólo se podrán arreglar fallos específicos y balancear algunas armas. DICE podría estar viendo su lanzamiento más estable que ha tenido en un largo tiempo según estos críticos, pero todo lo dirá el tiempo cuando ya podamos jugar la versión completa de los videojuegos.

Fuente 1
Fuente 2
Fuente 3

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