Siendo visto ya como una “copia de la copia” y mezclando la captura de criaturas con cartas, combates con armas de fuego y la gestión de bases en un gran mundo abierto, llega PickMon, propuesta para Steam, Nintendo Switch y PlayStation, que busca unir la supervivencia más pura con la ayuda de monstruos capaces de trabajar en granjas o transformarse en motocicletas.
Otro juego que es muy pero muy parecido o derechamente, la “copia de la copia” de una querida y popular saga, llega para sumarse a la lista de juegos similares, generando un eco inmediato en las redes sociales y foros. Se trata de PickMon, un título desarrollado por el estudio PocketGame y presentado por la distribuidora NETWORKGO, que ya cuenta con su propia página en la plataforma Steam y, aunque todavía queda un largo camino por recorrer hasta su lanzamiento oficial, previsto para el año 2027 en formato de acceso anticipado, las imágenes y detalles compartidos han servido para que la comunidad empiece a analizar cada rincón de su propuesta.
Con una estética colorida y un mundo que parece no tener fin, se presenta como una experiencia de supervivencia en mundo abierto donde la clave es capturar criaturas llamadas PickMon usando cartas especiales, para luego colaborar con ellas en combates con armas de fuego, la gestión de granjas industriales y la exploración de un mapa lleno de secretos y peligros. Y como queda claro inmediatamente al ver sus capturas y avances, se parece demasiado a Pokémon y Palworld.
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Un sistema de vida basado en la colaboración y el uso de cartas
Lo que intenta separar a Pickmon de otros juegos del género es la forma en que el jugador se relaciona con su entorno. En este mundo, la supervivencia depende directamente de los vínculos que se formen con las criaturas, y la gran novedad mecánica es el uso de cartas para capturarlas, una decisión que busca distanciarse de las esferas y cápsulas que dominan el género. Una vez que un Pickmon se une al equipo, sus habilidades se vuelven indispensables para avanzar: algunos pueden romper rocas, otros quemar vegetación, y su utilidad no se limita al combate. Fuera de la exploración, el juego pone un fuerte énfasis en la construcción de bases y la gestión de recursos, donde cada criatura tiene una especialidad y puede ser asignada a tareas concretas como la siembra, el riego o incluso cadenas de montaje industriales.
Lo más llamativo de los primeros avances es que los Pickmon también pueden portar armamento pesado y algunos tienen la capacidad de transformarse en vehículos como motocicletas, convirtiendo la movilidad y el combate en algo que recuerda a los héroes de acción de las series clásicas japonesas. A esto se suman las llamadas zonas prohibidas, santuarios donde habitan especies al borde de la extinción que pueden capturarse de forma ilegal a cambio de grandes recompensas, pero con el riesgo de enfrentarse a patrullas de cazadores furtivos. Esta mecánica obliga al jugador a decidir entre ser protector de la naturaleza o buscador de tesoros sin escrúpulos, añadiendo una capa de tensión que el juego complementa con un modo multijugador cooperativo.

Entre la inspiración y la búsqueda de una voz propia en el mercado
Luego de leer todo lo anterior, y de seguro es lo que te está pasando en este momento, son inevitables las comparaciones con Palworld debido al uso de armas y la estética de las criaturas, mientras que el diseño de los monstruos es claramente tiene directamente la influencia de Pokémon. Incluso, jugadores han dicho que viendo el trailer, hay escenas que evocan la libertad y los paisajes vistos en las últimas entregas de The Legend of Zelda.
Aún no hay nombres oficiales para las criaturas de Pickmon, pero los fans ya están haciendo sus propias conexiones. El usuario de Twitter TheTeshTube señaló que el monstruo naranja que aparece volando en el arte principal del juego recuerda mucho a una mezcla entre Charizard y el Quivern de Palworld. No es la única similitud que salta a la vista: en la misma imagen hay una criatura que evoca directamente a Meganium, y el monstruo azul y negro en la esquina inferior prácticamente podría confundirse con Lucario.
Ante esto, el hecho de que el juego tenga una fecha de lanzamiento tan lejana (2027) sugiere que los desarrolladores son conscientes de las expectativas y de la necesidad de pulir un proyecto de tal magnitud, sobre todo porque, como dije al inicio, parece la “copia de la copia” de Palworld y Pokémon, aunque con cambios.
Y es que para cerrar, no es solo cuestión de que los gráficos se vean bien, sino de que todas las piezas encajen perfectamente, ya que en un mercado cada vez más saturado de juegos de supervivencia, PickMon tiene el reto de demostrar que es algo más que una mezcla de ideas populares y que puede sostenerse por sí solo como una de las promesas de la próxima década para los usuarios de PC.
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