Productor de Kingdom Come Deliverance 2 afirma que las críticas al romance gay provienen de “guerreros culturales” y no representan a la comunidad gamer

Productor de Kingdom Come Deliverance 2 afirma que las críticas al romance gay provienen de “guerreros culturales” y no representan a la comunidad gamer

A pesar de no haber generado tanto ruido mediático como otros lanzamientos, Kingdom Come Deliverance 2 se ha visto envuelto en diversas polémicas. Un sector conservador de la comunidad de jugadores ha criticado al título por incluir la posibilidad de entablar un romance homosexual, así como por su representación positiva de personajes de distintas etnias […]

Por Jesús García el 11/01/2026

A pesar de no haber generado tanto ruido mediático como otros lanzamientos, Kingdom Come Deliverance 2 se ha visto envuelto en diversas polémicas. Un sector conservador de la comunidad de jugadores ha criticado al título por incluir la posibilidad de entablar un romance homosexual, así como por su representación positiva de personajes de distintas etnias y creencias religiosas.

Resulta irónico si se tiene en cuenta que la primera entrega, lanzada en 2017, recibió críticas por “el exceso de personajes blancos y la falta de diversidad”, es decir, exactamente lo contrario a lo que ocurre ahora. En aquel momento, Warhorse Studios explicó que esa decisión respondía a criterios de rigor histórico, aunque la aclaración no impidió que el estudio enfrentara una ola de quejas.

Kingdom Come Deliverance 2

Hoy, algunos sectores acusan al juego de ceder ante la supuesta “agenda woke”, algo que claramente no inquieta a Martin Klíma, cofundador del estudio y productor ejecutivo del título. En una entrevista con PC Gamer, el medio le preguntó si consideraba que estas críticas habían tenido algún impacto en las ventas y en la recepción de Kingdom Come Deliverance 2.

Klíma respondió que no estaba muy seguro: “Me encantaría saber la respuesta a esta pregunta. Se puede argumentar de forma convincente desde ambas perspectivas. Por un lado, puedes decir que conseguimos visibilidad adicional, que no importa lo que digan de ti, siempre que escriban bien tu nombre. Al mismo tiempo, se puede argumentar que cualquier controversia es hiriente, y uno quiere hablar del juego en vez de tener que explicar un razonamiento enrevesado”.

“A los verdaderos jugadores no les importa en absoluto”

No obstante, el productor opina que todas las críticas y el escandalo que se formó en redes sociales por estos temas provienen de unos cuantos “guerreros culturales online” y que estos solo representan una porción insignificante del público gamer en general. “A los verdaderos jugadores no les importa en absoluto, y probablemente la mayoría ni siquiera han oído hablar de estas pseudocontroversias”, declaró.

Y sobre si estas críticas afectaron a los propios desarrolladores, Klíma asegura que de haber sido así, fue algo pequeño. “Todos consideramos que estos ataques fueron muy injustos y engañosos, tanto para el primer juego como para el segundo”, aseguró.

Los números lo respaldan, puesto que Kingdom Come Deliverance 2 alcanzó los 4 millones de copias vendidas a nivel mundial, según los últimos datos que compartió Warhorse Studios en noviembre del año pasado. “Esto, de alguna manera, une un poco más al equipo. Se genera una especie de mentalidad de ‘fortaleza asediada’, pero sinceramente no creo que para nosotros haya tenido tanta importancia”.

Es más, afirma que dentro del estudio hay personas que ni siquiera están al tanto de las polémicas. “Estoy bastante seguro de que podrías encontrar a bastantes personas en el estudio que tienen una conciencia muy vaga de todo este revuelo”

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Fuente


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