Rainbow Six Siege X es la evolución que tanto necesitaba el popular videojuego de 2015, pues presentó mejoras de calidad de vida, nuevo contenido y más novedades muy bienvenidas. Uno de los cambios más significativos llegó en la forma del modelo free-to-play, que a priori era una excelente noticia.
Lamentablemente, y quizás como era de esperar, Ubisoft ya hizo modificaciones importantes en la progresión. Ahora, los jugadores están de acuerdo en que conseguir las monedas suficientes para comprar nuevos operadores y artículos de personalización es más difícil que nunca.

Fans arremeten contra los cambios en la monetización de Rainbow Six Siege X
Recapitulemos un poco: Rainbow Six Siege X es una actualización que agregó un nuevo modo de juego, mejoras visuales y ajustes en la jugabilidad. También representó la transición del formato premium tradicional al modelo free-to-play, lo que significa que los nuevos usuarios ya pueden jugar gratis, aunque con algunas limitaciones.
Dicho esto, la comunidad descubrió que Ubisoft aplicó ajustes controvertidos en la obtención de XP y Renown, la moneda gratuita que sirve para desbloquear skins y nuevos operadores. Según los reportes, la cantidad que se consigue por jugar y completar partidas se redujo en algunos casos en hasta 300%.

Para contextualizar, los operadores solían costar 25,000 puntos de Renown. Con el sistema anterior, obtener esa cantidad era complicado pero factible debido a que se otorgaban una cantidad considerable de monedas. Ese ya no es caso porque Rainbow Six Siege X penaliza demasiado las derrotas y, en consecuencia, ralentiza el proceso.
Parece que Ubisoft está al tanto de que la tasa de obtención de la moneda gratuita es considerablemente menor, y es por eso que añadió retos especiales que permiten obtener más unidades. Por ejemplo, al subir de nivel se otorgarán 1000 puntos y al jugar 2 partidas al día se ofrecerán 500 unidades.
Dicho esto, la comunidad está en desacuerdo con los ajustes en el sistema de monetización y cree que los desafíos diarios no compensan la diferencia. “Entiendo estos cambios para los jugadores gratuitos, pero ¿por qué afectar a quienes ya compraron el juego? ¿En serio?”, dijo el usuario VoidSlap en reddit.
Rainbow Six Siege X agrega un costoso skin de $50 USD
De forma sigilosa, Rainbow Six Siege X adoptó alguna de las prácticas más controversiales de los free-to-play y demás juegos como servicio. Si bien ya había skins de paga que permiten personalizar el aspecto de los operadores, la más reciente incorporación destacó por su precio elevado.
Poco después del lanzamiento de la nueva versión del FPS, Ubisoft lanzó el Paragon Valkyrie Elite, un paquete que incluye un genial skin llamado Quintessence of Form. El problema es que se trata de uno de los artículos más caros en la historia del videojuego, lo que obviamente generó polémica.
El paquete cuesta 5000 créditos R6, la moneda premium que se obtiene con dinero real. En caso de que el usuario tenga 0 unidades en su cuenta, deberá invertir hasta $50 USD para comprarlo y agregarlo a su colección.

Diferencias entre las versiones de paga y la edición gratuita de Rainbow Six Siege X
La versión gratuita de Rainbow Six Siege X permite utilizar hasta 26 operadores y da acceso a los principales modos de juego casuales, incluidos No Rank, Quick Match y Dual Front. Por su parte, Elite Edition de $19.99 USD desbloquea las modalidades competitivas y 16 personajes adicionales.
Finalmente, la Ultimate Edition de $39.99 USD incluye 52 operadores y el Disruptor Pack. Vale la pena señalar que los fanáticos veteranos podrán obtener recompensas exclusivas en función del año en el que empezaron a jugar al FPS de Ubisoft.

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