Ready or Not será censurado en PC para garantizar su estreno en Xbox y PlayStation: miles de jugadores escriben reseñas negativas en Steam

Ready or Not será censurado en PC para garantizar su estreno en Xbox y PlayStation: miles de jugadores escriben reseñas negativas en Steam

El FPS táctico de Void Interactive está en el ojo del huracán tras los cambios que se realizarán en todas las versiones

Por Ulises Contreras el 03/07/2025

El mercado de los FPS es muy competitivo, así que los nuevos lanzamientos deben ofrecer algo único y especial para destacar. Ready or Not sobresalió gracias a su énfasis en el realismo, lo que a veces le llevó a rozar el límite de lo permitido. Para bien o para mal, deberá hacer ajustes para garantizar el lanzamiento de las versiones para consolas.

El controversial shooter de Void Interactive debutó el pasado 13 de diciembre de 2023 con una recepción mayormente positiva en PC. Aquí, nos ponemos en los zapatos de un escuadrón SWAT que debe enfrentarse a situaciones complejas, como tomas de rehenes, amenazas de bomba y mucho más.

La comunidad estaba muy feliz con el estado del proyecto, pero ahora una nueva controversia acaba de hacer acto de presencia. Y es que los desarrolladores se vieron en la necesidad de censurar una parte de contenido para hacer del lanzamiento de las versiones de Xbox y PlayStation una realidad.

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La censura de Ready or Not genera críticas negativas

Este FPS táctico se caracterizó de inmediato por su realismo, lo que a veces se traduce en secuencias demasiado gráficas. Se podría decir que ese es uno de sus principales signos de identidad, así que es comprensible que la comunidad esté decepcionada por la censura.

Tan solo 2 años después del lanzamiento original, Ready or Not dará el salto a Xbox Series X|S y PlayStation 5 el próximo 15 de julio de 2025. Los ports para consolas tendrán censura y algunos de los cambios también se aplicarán en la versión para computadoras para garantizar un “lanzamiento fluido en todas las plataformas”.

A pesar de que los desarrolladores desean mantenerse fieles al tono del juego, debieron suavizar el contenido “problemático” con el objetivo de recibir luz verde para publicar el proyecto en las plataformas de Microsoft y Sony. Algunos de los cambios consisten en la eliminación de sangre y demás secuencias gráficas.

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Debido a que estos ajustes también se aplicarán en la versión original para PC, la comunidad ya expresó su descontento. Si damos un breve vistazo por la página de Steam, descubriremos que en la última semana se escribieron casi 10,000 reseñas negativas. ¿El motivo? La censura que estará presente en todas las plataformas.

“Es un juegazo, pero eso quedó en el pasado. Me gustaría un reembolso ya que arruinaron la experiencia con la censura que le pondrán para llevarlo a consolas. Arruinan todo sin sentido”, dijo uno de los fanáticos. “A todos nos encantó este juego por su experiencia sin censura (…) No lo compren, esto es solo el principio del fin”, dijo otro.

Desarrolladores de Ready or Not responden a la polémica y justifican la censura

Sobra decir que la reacción de la comunidad fue bastante negativa, tal como se observa en la campaña de review bombing que comenzó hace un par de días. Las quejas llegaron hasta los oídos de los desarrolladores, quienes emitieron un comunicado en un intento de aliviar las preocupaciones por la censura.

Void Interactive afirmó que el tono, la atmósfera y el impacto de Ready or Not se mantienen intactos debido a que son fundamentales para lograr el realismo inmersivo al que aspira esta experiencia. También aclara que las secuencias más “problemáticas” no se eliminaron del juego.

El  estudio promete que misiones como Elephant, Neon Tomb y The Valley of the Dolls permanecen sin cambios. Los creadores también se defendieron de las acusaciones y señalaron que muchas de las críticas de la comunidad corresponden a “ideas erróneas”, por lo que compartieron una serie de imágenes que muestra una comparación del antes y el después. Las fotografías se pueden ver en la publicación de Steam.

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Void Interactive hace hincapié en que siempre ha creído en la libertad creativa, pero enfatiza que operan en “un ecosistema global de estándares de plataformas, sistemas de clasificación y restricciones legales”. Así pues, asegura que sólo hicieron cambios donde fue “absolutamente necesario”.

Fuente



Capcom es acusado de censurar sus juegos y despierta la molestia de sus jugadores

Ready or Not no es el único videojuego que se enfrentó a una controversia por censura en los últimos meses. Capcom, una de las compañías más queridas por la comunidad, también tuvo que lidiar con las críticas de los jugadores tras darse a conocer que uno de sus videojuegos retro sufrió cambios en su contenido.

El juego en cuestión es Onimusha 2. Los fanáticos tardaron poco en descubrir que el remaster aplicó modificaciones en el vestuario de algunos personajes. Pueden leer la nota completa y obtener más detalles si visitas esta página.

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Pero cuéntanos, ¿estás a favor de la censura cuando es necesario? Dinos en los comentarios. 

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