Resident Evil 9 Requiem iba a ser un juego en línea, pero Capcom desechó la idea porque “a los fans nos les gustaría”: estrenan gameplay oficial

Resident Evil 9 Requiem iba a ser un juego en línea, pero Capcom desechó la idea porque “a los fans nos les gustaría”: estrenan gameplay oficial

Incluso antes de que se anunciara, Capcom dejó en claro que había decidido escuchar a su comunidad, ya que la compañía japonesa reveló recientemente que Resident Evil Requiem, la nueva entrega de su emblemática saga de terror, comenzó su desarrollo como un ambicioso experimento en línea y de mundo abierto. Sin embargo, esa versión fue […]

Por Víctor Méndez el 27/06/2025

Incluso antes de que se anunciara, Capcom dejó en claro que había decidido escuchar a su comunidad, ya que la compañía japonesa reveló recientemente que Resident Evil Requiem, la nueva entrega de su emblemática saga de terror, comenzó su desarrollo como un ambicioso experimento en línea y de mundo abierto. Sin embargo, esa versión fue descartada tras constatar que no respondía a las expectativas de los fanáticos más fieles de la franquicia. 

Y en su lugar, el equipo optó por volver a las raíces del survival horror tradicional, apostando nuevamente por la experiencia para un solo jugador.

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Adelantándose a lo que podría generar rechazo en la comunidad

La revelación llegó de la mano del director del proyecto, Koshi Nakanishi, en un diario de desarrollo exclusivo publicado en el sitio web oficial de Capcom. En el video, el creativo ofreció un vistazo a las primeras versiones del juego, inicialmente concebido como Resident Evil 9, y explicó cómo el rumbo cambió radicalmente tras una etapa de prueba interna.

“Es posible que hayan oído algunos rumores: cosas como un Resident Evil en línea o incluso uno de mundo abierto. De hecho, exploramos esas ideas durante un tiempo”, reconoció Nakanishi. “Pero al final, aunque teníamos conceptos interesantes, nos dimos cuenta de que no era lo que los fans querían ver ni jugar. Así que volvimos a la mesa de diseño y construimos lo que hoy es Resident Evil Requiem”.

Cabe recordar que las primeras pistas sobre los orígenes en línea del proyecto, fueron adelantadas por el conocido insider Dusk Golem, figura habitual en las filtraciones de la saga. Según explicó en redes sociales, el juego comenzó su desarrollo en 2017, con un enfoque radicalmente distinto al de Resident Evil 7. 

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La propuesta inicial contaba con los veteranos protagonistas Leon S. Kennedy y Jill Valentine al frente, y pretendía alejarse del estilo en primera persona introducido en 2017. No obstante, el proyecto fue “fuertemente reiniciado” en 2021, coincidiendo con el lanzamiento de Resident Evil Village.

Finalmente, Resident Evil Requiem fue presentado oficialmente a comienzos de este mes durante The Game Awards, con un lanzamiento programado para el 27 de febrero de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Esta nueva entrega promete representar “un giro audaz para la franquicia”, según palabras de la propia Capcom.

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Primer vistazo a gameplay oficial con perspectiva en primera y tercera persona 

Por si no estaba al tanto del juego, te contamos que su protagonista de esta historia es Grace Ashcroft, hija de Alyssa, personaje que debutó en Resident Evil Outbreak, y actual analista del FBI. La narrativa se sitúa 30 años después de los eventos de Resident Evil 3, con una Raccoon City aún marcada por las cicatrices del bombardeo que intentó erradicar el brote del Virus-T. 

Ashcroft llega al lugar para investigar una serie de muertes misteriosas, en un entorno que parece fundir el horror gótico con la paranoia moderna.

Y para mostrar que tal se ve esta nueva de la saga, Capcom también estrenó el primer adelanto jugable del título, mostrando en un video con comentarios sobre el desarrollo, algo de gameplay que alterna entre la vista en primera y tercera persona. En el avance, se puede percibir que el juego cuenta con una atmósfera asfixiante, con largos pasillos apenas iluminados, luces parpadeantes, sombras inquietantes y un entorno hospitalario que remite a los horrores más clásicos de la serie. 

Medios que ya han podido probar este demo, indican que en general, Requiem es “una experiencia que claramente evoca el survival horror tradicional que se prometió”.

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Es así como para finalizar, Resident Evil Requiem se perfila como una entrega que no solo recupera el espíritu que catapultó a la saga al estrellato en los noventa, sino que también da señales de que Capcom está aprendiendo a escuchar a sus seguidores, incluso antes de que ellos mismos revelen sus críticas y preferencias.

Puedes ver el video con gameplay a continuación.

Resident Evil Requiem tuvo un efecto inesperado en Steam: aumentó la popularidad de otros juegos de la saga

La temporada veraniega de eventos y presentaciones nos dejó anuncios muy interesantes a su paso. Uno de los más celebrados por los jugadores fue el de Resident Evil Requiem, la más reciente entrega de la franquicia de terror y acción. Parece que muchos fanáticos ya hacen su tarea para estar listos para el lanzamiento oficial.

Resident Evil Requiem ya tuvo su primer impacto positivo en la franquicia
Resident Evil Requiem ya tuvo su primer impacto positivo en la franquicia

El próximo proyecto de Capcom generó mucha expectativa entre los jugadores, pues se trata de la novena entrega principal. Aún hay muchas dudas sobre su hilo argumental y es imposible saber cuáles personajes harán acto de presencia, aunque ya se confirmó el debut de Gracie Ashcroft.

A medida que nos acercamos al lanzamiento de RE9, la comunidad decidió regresar a los títulos anteriores de la serie para hacer más amena la espera o recordar los eventos clave de la historia.


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